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添加9,455字节 、 2020年10月14日 (三) 21:51
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这是一个预测、规划、参与未来的游戏;也是一个多学科相互交叉合作的研究项目。我们的目的就是为了预测、规划、影响2050年人类社会乃至世界的走向。

==项目背景==

2050年的人类社会是什么样子的?在[[走近2050]]这本书中,我们从注意力的角度解读了互联网现象,重新审视了人-机关系,对人类社会进行了畅想。特别是,在书中的最后一个故事中,我们描述了2050年世界的样子。

然而,这种想象还远远不够。首先,如果我们要想真的刻画出2050年人类社会,乃至世界的样子,不能简单地靠拍脑袋来决定。因为,2050年的世界显然是一个非常复杂的巨系统,它会受到人类社会、政治、经济、文化、环境等各个子系统的影响。同时,人类的发展遵循非线性效应,因此,我们不可能从单一方面的外推来考虑整个未来世界的发展。

基于这些考虑,我们有必要把对2050年世界的想象、预测,甚至是干预看作一个系统工程。我们要邀请各个行业的经营共同参与其中,共同规划未来。同时,我们会配合计算机模拟技术,来共同打造一个设计未来的游戏。这就是这个项目的起源。

我们每个人都是2050的参与者,我们有权利根据自己的想象来构建2050的世界。于是,“参与的2050”(Participated 2050)这个项目就诞生了。我们需要大家一起参与进来,共同预测、规划2050年的样子。

===关于未来学===

本项目研究应该属于未来学的范畴。根据维基百科上的定义,所谓的未来学(Futurology)是指一种对可能、偏好的未来进行推测的一种学问。究竟未来学属于人文还是社会科学一直是人们争论的焦点。一般而论,它属于与历史学相平行的社会科学的一个分支。

未来学运用大量的系统科学研究方法,包括动力系统、计算机模拟、头脑风暴法、Delphi方法、层次分析方法等等,来对未来进行预测。

历史上,著名的未来学研究包括“增长的极限”、“奇点临近”、“第三次浪潮”等等。

==项目意义==

无论是社会人文科学还是自然科学,它们的终极目标都是为了更好地预测未来。反过来说,是否能够更加合理、准确地预测未来也是检验我们对科学的掌握程度的最好标准。所以,“参与的2050”这个项目的意义就在于我们可以通过设定一个宏大目标——预测2050年的人类未来,来检验项目参与者所掌握的科学知识和技能。

2050年并不是一个过分遥远的未来。我们相信,几乎每一个本项目的参与者都有机会亲眼看到2050年时候的真正模样。所以,我们的所有研究成果都可以在那个时候得到检验。所以,这更像是一场实验,而不仅仅是一场与现实无关的游戏。

另外一方面,正如我们的标题,我们每个人都显然是2050世界的一部分,都是一个参与者。这也就意味着,我们的所做所为很有可能会真的改变2050年的世界。假如在这个项目中,诞生了非常好玩的创意或者是让人意想不到的预言,那么我们的研究成果是真的会影响未来社会的发展走向的。正如当年罗马俱乐部曾经预测人类社会将出现大危机,从而导致了很多人郁郁而死一样,我们的预言也可能有着同样的震撼效果。

==具体玩法==

我们初步构思是通过一种人-机结合的方式,多学科反复交叉地推演未来世界的走向。在初期,我们会形成一个由多个学科学者共同参与的研讨小组,共同制定一些基本规则。整个系统的模拟需要划分为多个模块,比如气候模块。在这个模块中,气像学专家就可以预测一下未来几十年的气候变化大趋势会怎么样。将气候模块得出来的结论作为一种基本的环境变量设定,再放到其他模块中。例如,可以将气候变化的各种参数设定为全球生态系统演化的条件。之后,生态学家开始根据这些设定推演未来几十年的生态系统变化。

与此类似,我们可以不断地从更宏大的系统独立推演得出参数,然后放置到这个系统能够影响的子系统中。然后推演子系统。当然,有的子系统会反过来影响父系统,因此,整个系统需要反复不停地迭代。具体的流程可以如下图所示:

[[File:2050-couplingofsubsystems.png|150px]]

在每一个推演的环节,我们都需要采用定性与定量相结合、计算机模拟与人类的参与相结合的方式来进行。

从上往下,沿着相互影响箭头每执行一次,就称为一轮仿真。一轮仿真的时间周期可以很长(数月甚至一年)。在每轮结束后可以组织衍生品产出,包括:

* 具体的技术发明
* 科幻小说

在宏大叙事下,展开细节的小发明和小故事,会让人印象深刻。

==成果呈现==

我们的成果将以如下形式体现:

# 不定期的人类发展报告(要用纪实文学的形式、要具体)
# 新环境下的技术发明(应以专利的形式体现)
# 科幻小说若干

==子系统(学科)划分==

在此,我们根据维基百科上的科学的领域划分给出了各个子系统的分级。根据这种划分,人类的科学知识总共分为:人文、社会、自然、形式四大学科。按照和本项目的关系密切程度来做排序,顺序应该是:自然、社会、形式、人文。

在其中,自然科学又分为了:生物、化学、地球科学、物理学、空间科学,以及农业、工程与技术、环境科学、医疗与健康、运动科学这几个专业学科。根据笔者的理解,除去化学、物理学这样的基础学科以外,这些学科从宏观到微观对本项目的影响排序应该是:空间科学、地球科学、环境科学、农业科学、生物、工程与技术、医疗与健康、运动科学。

下面,我们根据这些学科划分,从宏观到微观,详细论述与本项目有关的子学科

===空间科学===

该学科主要探讨与宇宙航行、空间探索有关的学科,它包括如下分支:

# 天体生物学
# 天文学
# 天体物理学
……

===地球科学===

所有与地球、地理相关的学科分支,包括:

# 地质学
# 行星学
# 水力学
# 冰川学
……

===环境科学===

环境科学是一种包含了物理、生物、信息科学的交叉学科领域,它的主要研究对象就是我们的生存环境,解决环境问题是其核心目标。环境科学主要包括:

# 大气科学
# 生态学
# 环境化学
# 地球科学

这四大领域。

===工程与技术===

可以说工程与技术是人类改造地球、改造社会的一种最主要的学科门类,它对我们预测2050年的世界与人类社会起着至关重要的作用。下面我们列出一些可能与本项目研究有关的学科领域。

* 化学工程
*: 材料工程
===工程与技术===

可以说工程与技术是人类改造地球、改造社会的一种最主要的学科门类,它对我们预测2050年的世界与人类社会起着至关重要的作用。下面我们列出一些可能与本项目研究有关的学科领域。

* 化学工程
*: 材料工程
*: 分子工程
*: 纳米技术
* 土木建筑
*: 交通运输工程
*: 环境工程
*: 矿业工程
*: 结构工程
* 电气工程
*: 计算机工程
*: 计算机科学
*: 信息理论
*: 量子计算
*: 机器人
*: 半导体
* 材料科学与工程
*: 生物材料
*: 纳米材料
* 机械工程
* 生物医药工程
* 机器人
* 车辆运输工程

要注意的是,这种人为的分割仅仅是一种权宜之计。事实上,所有这些学科、子系统都是相互耦合的。因此,在模拟的过程中,我们需要综合考虑各种因素。

==实施步骤==

===形成项目筹备委员会===

由3到5个核心成员形成项目筹备委员会,职责是制定游戏的规则,召集活动参与者,负责、保证项目的实施。

===形成专业委员会===

由10-20人组成,来自各个领域的专家。大家通过研讨和交流,形成具体的项目实施方案。

===建立模型进行推演===

根据专业委员会讨论形成的具体方案,建立模型,进行推演。这里的模型是指人-机结合的模型。

Hey, that's powurfel. Thanks for the news.

===形成故事===

根据模拟的结果,招募大量的志愿者,形成在这个设定下的具体故事。希望对未来世界形成更具体、饱满的描述。

==参考资料==

===2050人类大迁徙===
[[File:1ad5ad6eddc451da07216bb8b6fd5266d1163289.jpg|300px]]

罗伦斯·史密斯写的《2050人类大迁徙》是一本与本项目主题最接近的一本书,该书主要从气候、人口全球经济的角度构思、预测了人类社会的未来。但是,本书唯一的不足是作者认为技术的力量并不足矣克服全球气候、人口增长、资源消耗的速度。

然后,从另一个角度说,《2050人类大迁徙》恰恰形成了《[[走近2050]]》的一个补充,因为前者主要从地理、环境、生态的角度探索地球的发展,而后者则主要从人工智能、虚拟现实等技术的角度来外推。
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