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在心理学中,零和思维指的是这样一种感觉,即某种情况就像一个零和游戏,一个人的得到就是另一个人的损失。
 
在心理学中,零和思维指的是这样一种感觉,即某种情况就像一个零和游戏,一个人的得到就是另一个人的损失。
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1944年,[[John von Neumann]]和[[Oskar Morgenstern]]证明了“n”玩家的任何非零和游戏都等价于一个“n”玩家+1玩家的零和游戏,即第(''n''&nbsp;+&nbsp;1)th 个玩家代表全球盈亏<ref>{{cite book|url=https://press.princeton.edu/titles/7802.html |title=Theory of Games and Economic Behavior |publisher=Princeton University Press (1953) |date=June 25, 2005|accessdate=2018-02-25|isbn=9780691130613 }}</ref>。
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1944年,[[John von Neumann]]和[[Oskar Morgenstern]]证明了“n”玩家的任何非零和游戏都等价于一个“n”玩家+1玩家的零和游戏,即第(n+1)个玩家代表全球盈亏<ref>{{cite book|url=https://press.princeton.edu/titles/7802.html |title=Theory of Games and Economic Behavior |publisher=Princeton University Press (1953) |date=June 25, 2005|accessdate=2018-02-25|isbn=9780691130613 }}</ref>。
    
== 争议问题==
 
== 争议问题==
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