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删除9字节 、 2021年2月27日 (六) 10:02
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与大多数人工生命模拟一样,Boids 是[[涌现 Emergent]]行为的一个例子; 也就是说,Boids 的复杂性来自于遵循一系列简单规则的个体代理(这里是 Boids)的相互作用。在最简单的Bolds 世界中适用的规则如下,其描述了鸟群中的个体如何根据周边同伴的位置和速度移动:
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与大多数人工生命模拟一样,Boids 是[[涌现]]行为的一个例子; 也就是说,Boids 的复杂性来自于遵循一系列简单规则的个体代理(这里是 Boids)的相互作用。在最简单的Bolds 世界中适用的规则如下,其描述了鸟群中的个体如何根据周边同伴的位置和速度移动:
    
* '''<font color="#ff8000">分离 Separation</font>''': 移动以避开群体拥挤处
 
* '''<font color="#ff8000">分离 Separation</font>''': 移动以避开群体拥挤处

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