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在生命游戏中会出现许多不同类型的模式,这些模式根据其行为进行分类。常见的模式类型包括:静态,从一代到下一代都不会改变;振荡态,经过有限的迭代后返回其初始状态;移动的震荡态,它们可以在整个网格中平移。
 
在生命游戏中会出现许多不同类型的模式,这些模式根据其行为进行分类。常见的模式类型包括:静态,从一代到下一代都不会改变;振荡态,经过有限的迭代后返回其初始状态;移动的震荡态,它们可以在整个网格中平移。
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最早并且有趣的模式是在不使用计算机的情况下就被发现的。在使用方格纸,黑板和物理游戏板追踪各种小型启动配置的命运时,发现了最简单的静态和振荡态。在这项早期研究中,康威(Conway)发现R-pentomino在次数较少的迭代中无法稳定。实际上,它需要1103次迭代才能稳定下来,到那时它已拥有116个种群,并已产生了6个移动的“滑翔机”。<ref>"R-pentomino(http://www.conwaylife.com/wiki/index.php?title=R-pentomino). LifeWiki.Retrieved July 12, 2009.</ref>这是有史以来发现的第一批移动的震荡态。<ref>Stephen A. Silver. "Glider" (http://www.conwaylife.com/ref/lexicon/lex_g.htm#glider). The LifeLexicon. Retrieved March 4, 2019.</ref>
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最早并且有趣的模式是在不使用计算机的情况下就被发现的。在使用方格纸,黑板和物理游戏板追踪各种小型启动配置的命运时,发现了最简单的静态和振荡态。在这项早期研究中,Conway发现R-pentomino在次数较少的迭代中无法稳定。实际上,它需要1103次迭代才能稳定下来,到那时它已拥有116个种群,并已产生了6个移动的“滑翔机”。<ref>"R-pentomino(http://www.conwaylife.com/wiki/index.php?title=R-pentomino). LifeWiki.Retrieved July 12, 2009.</ref>这是有史以来发现的第一批移动的震荡态。<ref>Stephen A. Silver. "Glider" (http://www.conwaylife.com/ref/lexicon/lex_g.htm#glider). The LifeLexicon. Retrieved March 4, 2019.</ref>
    
下面显示了上述三种模式类型的频繁出现的<ref>"Census Results in Conway's Game of Life" (https://web.archive.org/web/20090910010855/htt
 
下面显示了上述三种模式类型的频繁出现的<ref>"Census Results in Conway's Game of Life" (https://web.archive.org/web/20090910010855/htt
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