受数学逻辑问题以及乌兰姆等学者在模拟游戏方面工作的启发,约翰·康威 John Conway于1968年开始使用各种不同的2D元胞自动机规则进行实验。<ref>{{cite book|last=Wolfram|first=Stephen|title=A New Kind of Science|publisher=Wolfram Media, Inc.|year=2002|page=[https://archive.org/details/newkindofscience00wolf/page/877 877]|isbn=978-1-57955-008-0|url=https://archive.org/details/newkindofscience00wolf/page/877}}</ref>Conway的最初目标是定义一种有趣且不可预测的元胞自动机。因此,他希望一些运行实例可以能持续很长时间后终止,而另一些运行实例则在不出现循环的情况下永久运行下去。这是一个巨大的挑战。也是多年以来一个悬而未决的问题。后来元胞自动机专家们终于证明Conway的生命游戏满足Von Neumann提出的两个基本要求。在Conway之前,生命游戏以证明为导向,而Conway以构造简单的生命游戏模型为导向,并没有先验地证明自动机可以持续存活。 | 受数学逻辑问题以及乌兰姆等学者在模拟游戏方面工作的启发,约翰·康威 John Conway于1968年开始使用各种不同的2D元胞自动机规则进行实验。<ref>{{cite book|last=Wolfram|first=Stephen|title=A New Kind of Science|publisher=Wolfram Media, Inc.|year=2002|page=[https://archive.org/details/newkindofscience00wolf/page/877 877]|isbn=978-1-57955-008-0|url=https://archive.org/details/newkindofscience00wolf/page/877}}</ref>Conway的最初目标是定义一种有趣且不可预测的元胞自动机。因此,他希望一些运行实例可以能持续很长时间后终止,而另一些运行实例则在不出现循环的情况下永久运行下去。这是一个巨大的挑战。也是多年以来一个悬而未决的问题。后来元胞自动机专家们终于证明Conway的生命游戏满足Von Neumann提出的两个基本要求。在Conway之前,生命游戏以证明为导向,而Conway以构造简单的生命游戏模型为导向,并没有先验地证明自动机可以持续存活。 |