− | 最早并且有趣的模式是在不使用计算机的情况下就被发现的。在使用方格纸,黑板和物理游戏板追踪各种小型启动配置的命运时,发现了最简单的静态和振荡态。在这项早期研究中,Conway发现R-pentomino在次数较少的迭代中无法稳定。实际上,它需要1103次迭代才能稳定下来,到那时它已拥有116个种群,并已产生了6个移动的“滑翔机”。<ref>{{cite web|url=http://www.conwaylife.com/wiki/index.php?title=R-pentomino|title=R-pentomino|publisher=LifeWiki|accessdate=July 12, 2009}}</ref>这是有史以来发现的第一批移动的震荡态。<ref>{{cite web|url=http://www.conwaylife.com/ref/lexicon/lex_g.htm#glider|author=Stephen A. Silver|title=Glider|publisher=The Life Lexicon|accessdate=March 4, 2019}}
| + | 生命游戏最早的比较有趣的模式是在不使用计算机的情况下就被发现的。最简单的静态和振荡态是在使用方格纸、黑板和物理游戏板记录一些运行实例时发现的。在早期研究中,Conway发现“R-pentomino”在次数较少的迭代中无法稳定。实际上,它需要1103次迭代才能稳定下来,到那时它已拥有116个种群,并已产生了6个移动的“滑翔机”。这些是第一批发现的“太空船”模式。<ref>{{cite web|url=http://www.conwaylife.com/wiki/index.php?title=R-pentomino|title=R-pentomino|publisher=LifeWiki|accessdate=July 12, 2009}}</ref>这是有史以来发现的第一批移动的震荡态。<ref>{{cite web|url=http://www.conwaylife.com/ref/lexicon/lex_g.htm#glider|author=Stephen A. Silver|title=Glider|publisher=The Life Lexicon|accessdate=March 4, 2019}} |