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Flocking
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2022年4月19日 (二) 11:31的版本
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2022年4月19日 (二) 11:31
→算法的实现
第61行:
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** 三个转角滑块TURN-ANGLE控制鸟的最大转弯角度。
** 三个转角滑块TURN-ANGLE控制鸟的最大转弯角度。
** VISION 视力是每只鸟能360度看到的距离。
** VISION 视力是每只鸟能360度看到的距离。
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==== THINGS TO NOTICE(注意事项) ====
==== THINGS TO NOTICE(注意事项) ====
第83行:
第84行:
有时鸟儿会从鸟群中飞走。这是怎么发生的?为了观察这种现象,您可能需要放慢模型的速度或一步一步地运行它。
有时鸟儿会从鸟群中飞走。这是怎么发生的?为了观察这种现象,您可能需要放慢模型的速度或一步一步地运行它。
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==== 代码实现 ====
==== 代码实现 ====
第242行:
第244行:
注意,取鸟群的平均飞行方向需要使用<code>subtract-headings</code>语句。单纯的减去数字或者取平均值并不能得到结果,在NetLogo默认设定中这些数字一旦达到360度,标朝向会自动转回0。
注意,取鸟群的平均飞行方向需要使用<code>subtract-headings</code>语句。单纯的减去数字或者取平均值并不能得到结果,在NetLogo默认设定中这些数字一旦达到360度,标朝向会自动转回0。
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