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=连续系统的EI=
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=连续变量的EI=
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==随机映射系统==
 
现实中大部分系统都要在连续空间上考虑,所以很有必要将EI的概念拓展到连续系统上。最初Erik Hoel考虑到了这一点,提出了[[因果几何]],旨在对形如<math>y=f(x)+\varepsilon, \varepsilon\sim\mathcal{N}(0,\epsilon^2)</math>的动力学能够度量有效信息的大小。然而连续变量的信息度量和离散上的信息指标性质很不相同,经过数学推导,我们发现连续变量的有效信息依赖于观测噪音以及干预噪音。其数学形式如下所示。
 
现实中大部分系统都要在连续空间上考虑,所以很有必要将EI的概念拓展到连续系统上。最初Erik Hoel考虑到了这一点,提出了[[因果几何]],旨在对形如<math>y=f(x)+\varepsilon, \varepsilon\sim\mathcal{N}(0,\epsilon^2)</math>的动力学能够度量有效信息的大小。然而连续变量的信息度量和离散上的信息指标性质很不相同,经过数学推导,我们发现连续变量的有效信息依赖于观测噪音以及干预噪音。其数学形式如下所示。
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其中<math>\epsilon</math>和<math>\delta</math>分别表示观测噪音和干预噪音的大小。
 
其中<math>\epsilon</math>和<math>\delta</math>分别表示观测噪音和干预噪音的大小。
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==随机迭代系统==
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==前馈神经网络==
    
=EI与其它相关主题=
 
=EI与其它相关主题=
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