− | 分形模型通常是通过分形生成软件创建的,这些分形生成软件运用到上述所说的技术。譬如,利用递归算法和'''L-systems L系统'''技术,可以在计算机上模拟树木、蕨类植物、神经系统细胞、血液和肺血管系统及其他自然界的分支图形。某些图形的递归性质是很明显的——比如一棵树的树枝或蕨类植物的叶子是整个模式的微缩复制品:它们不完全相同,但在本质上是相似的。类似地,随机分形被用来描述/创造许多高度不规则的真实世界对象。但分形建模也有局限性:尽管分形模型生成的结果与自然现象有相似性,但并不能证明类似的建模算法可以自然生成我们人为建立的模型。 | + | 分形模型通常是通过分形生成软件创建的,这些分形生成软件运用到上述所说的技术。譬如,利用递归算法和'''L-systems L系统'''技术,<ref name="branching" /> 可以在计算机上模拟树木、蕨类植物、神经系统细胞<ref name="branching" /> 、血液和肺血管系统<ref name="modeling vasculature">{{cite book |chapter=Fractal aspects of three-dimensional vascular constructive optimization |