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*由逃逸时间公式的一个或两个迭代产生的二维矢量场,当点(或像素数据)重复通过该场时,也会产生分形形式。
 
*由逃逸时间公式的一个或两个迭代产生的二维矢量场,当点(或像素数据)重复通过该场时,也会产生分形形式。
 
*随机分形-使用随机规则:例如:'''对莱维飞行 Levy Flight'''、'''渗透集群 Percolation Clusters ''','''自回避行走 Self - Avoiding walks'''、分形景观、布朗运动轨迹和布朗树(即通过模拟扩散受限聚集或反应受限聚集簇生成的树枝状分形)。
 
*随机分形-使用随机规则:例如:'''对莱维飞行 Levy Flight'''、'''渗透集群 Percolation Clusters ''','''自回避行走 Self - Avoiding walks'''、分形景观、布朗运动轨迹和布朗树(即通过模拟扩散受限聚集或反应受限聚集簇生成的树枝状分形)。
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*有限细分规则-使用递归拓扑算法来细化分割,它们类似于细胞分裂的过程。在创建康托尔集和谢尔宾斯基地毯的迭代过中程运用到该规则,具体例子如重心细分。<ref name="vicsek">{{cite book |last=Vicsek |first=Tamás | title=Fractal growth phenomena | publisher=World Scientific | location=Singapore/New Jersey | year=1992 | isbn=978-981-02-0668-0|pages=31; 139–146 }}</ref>
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*有限细分规则:使用递归拓扑算法来细化分割,它们类似于细胞分裂的过程。在创建康托尔集和谢尔宾斯基地毯的迭代过中程运用到该规则,具体例子如重心细分。<ref name="vicsek">{{cite book |last=Vicsek |first=Tamás | title=Fractal growth phenomena | publisher=World Scientific | location=Singapore/New Jersey | year=1992 | isbn=978-981-02-0668-0|pages=31; 139–146 }}</ref>
    
==模拟分形==
 
==模拟分形==
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