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基于有效信息的因果涌现理论
(查看源代码)
2024年10月26日 (六) 15:09的版本
删除136字节
、
2024年10月26日 (六) 15:09
→状态空间的因果涌现
第239行:
第239行:
CE=EI(P_M)-EI(P_m)=1-0.81=0.19\ bits
CE=EI(P_M)-EI(P_m)=1-0.81=0.19\ bits
</math>
</math>
−
−
即存在着0.19比特的因果涌现。
−
−
有时,我们也会根据归一化的EI来计算[[因果涌现度量]],即:
<math>
<math>
第248行:
第244行:
</math>
</math>
−
由此可见,由于归一化的EI消除了系统尺寸的影响,因此因果涌现度量更大。
+
即存在着0.19比特的因果涌现,或用有效性度量得到0.595的因果涌现。
== 变量角度的因果涌现 ==
== 变量角度的因果涌现 ==
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