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| '''微观尺度''':微观系统由四个布尔元素组成[math]S_m = \{ABCD\}[/math] (图A),其中A和B一组,C和D一组,每个元素[math]t+1[/math]时刻的状态由另一组两个元素[math]t[/math]时刻的状态决定。机制是一个带噪声的AND门,图A右侧为详细的对应关系。举例来看,假设[math]t[/math]时刻CD = {00},则[math]t+1[/math]时刻,A和B每个元素有0.7的概率为0,0.3的概率为1,AB组水平的状态总共可能有以下四种:{00},{01},{10},{11},每种组状态概率由组成元素单独的状态概率相乘得到,所以分别对应为0.49,0.21,0.21,0.09,满足概率之和为1。考虑到每个元素都有两个可能状态,则系统总共有[math]2^4=16[/math]个可能的状态,将系统以等概率设置为所有可能的微观状态,可以计算得到一个16 × 16 [math]S_m[/math] 的概率转移矩阵(图C),计算可以按照上面举例的组水平状态集合间的转移概率来算。再根据EI的公式可以计算得到有效信息[math]EI(S_m) = Det(S_m) - Deg(S_m) = 1.35 - 0.20 = 1.15 \text{ bits}[/math],[math]Eff(S_m) = EI(S_m)/logN = 1.15/4 = 0.29[/math]。 | | '''微观尺度''':微观系统由四个布尔元素组成[math]S_m = \{ABCD\}[/math] (图A),其中A和B一组,C和D一组,每个元素[math]t+1[/math]时刻的状态由另一组两个元素[math]t[/math]时刻的状态决定。机制是一个带噪声的AND门,图A右侧为详细的对应关系。举例来看,假设[math]t[/math]时刻CD = {00},则[math]t+1[/math]时刻,A和B每个元素有0.7的概率为0,0.3的概率为1,AB组水平的状态总共可能有以下四种:{00},{01},{10},{11},每种组状态概率由组成元素单独的状态概率相乘得到,所以分别对应为0.49,0.21,0.21,0.09,满足概率之和为1。考虑到每个元素都有两个可能状态,则系统总共有[math]2^4=16[/math]个可能的状态,将系统以等概率设置为所有可能的微观状态,可以计算得到一个16 × 16 [math]S_m[/math] 的概率转移矩阵(图C),计算可以按照上面举例的组水平状态集合间的转移概率来算。再根据EI的公式可以计算得到有效信息[math]EI(S_m) = Det(S_m) - Deg(S_m) = 1.35 - 0.20 = 1.15 \text{ bits}[/math],[math]Eff(S_m) = EI(S_m)/logN = 1.15/4 = 0.29[/math]。 |
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− | '''粗粒化映射''':从图C可以看出,这个概率转移矩阵非常复杂,但同时矩阵也有一些规律可循,比如前12行和后4行的模式差异较大,前12行中每4行的模式都是重复的。因此思考是否可以提炼出其中的规律,更加高效地表达系统间的状态转移模式。首先可以看系统内是有分组机制,四个元素被分为了两组,每组都接受另一组元素的输入且响应机制相同,同组元素的状态之间不会互相影响,因此同组元素之间是独立等价的,可以被映射或归类为同一个宏观元素。微观系统[math]S_m = \{ABCD\}[/math]可以被粗粒化为有两个元素[math]{α, β}[/math]的宏观系统[math]S_M[/math]。考虑微观状态的转移机制(图A右侧),输入值00,01和10决定状态的规则相同,输入值11对应另一种,因此每个宏观元素状态可以映射为{"off" ,"on"}两种(图B,D)。 | + | '''粗粒化映射''':从图C可以看出,这个概率转移矩阵非常复杂,但同时矩阵也有一些规律可循,比如前12行和后4行的模式差异较大,前12行中每4行的模式都是重复的。因此思考是否可以提炼出其中的规律,更加高效地表达系统间的状态转移模式。首先可以看系统内是有分组机制,四个元素被分为了两组,每组都接受另一组元素的输入且响应机制相同,同组元素的状态之间不会互相影响,因此同组元素之间是独立等价的,可以被映射或归类为同一个宏观元素。微观系统[math]S_m = \{ABCD\}[/math]可以被粗粒化为有两个元素[math]{α, β}[/math]的宏观系统[math]S_M[/math]。考虑微观状态的转移机制(图A右侧),输入值00,01和10决定状态的规则相同,输入值11对应另一种,因此每个宏观元素状态可以映射为{"off" ,"on"}两种(图D)。 |
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| + | [[文件:FigureD.png|无框|300x200像素]] |
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| '''宏观尺度''':宏观系统现在由2个元素组成,每个元素由2个状态,所以宏观系统整体共有[math]2^2=4[/math]个可能的状态。将系统以等概率设置为所有可能的宏观状态,根据宏观的转移规则,可以得到 4 × 4 的[math]S_M[/math] 概率转移矩阵(图E)。由图E可见,矩阵规模减小,但是状态间的转移规律更明确。宏观尺度下[math]EI(S_M) = Det(S_M) - Deg(S_M) = 1.56 - 0.01 = 1.55 \text{ bits}[/math],[math]Eff(S_M) = 0.78[/math],高于微观尺度的[math]EI(S_m) = 1.15 \text{ bits}[/math]。因此,因果涌现度量[math]CE(S) = EI(S_M) - EI(S_m) = 0.40 \text{ bits}[/math],宏观的因果性优于微观,因果涌现发生。 | | '''宏观尺度''':宏观系统现在由2个元素组成,每个元素由2个状态,所以宏观系统整体共有[math]2^2=4[/math]个可能的状态。将系统以等概率设置为所有可能的宏观状态,根据宏观的转移规则,可以得到 4 × 4 的[math]S_M[/math] 概率转移矩阵(图E)。由图E可见,矩阵规模减小,但是状态间的转移规律更明确。宏观尺度下[math]EI(S_M) = Det(S_M) - Deg(S_M) = 1.56 - 0.01 = 1.55 \text{ bits}[/math],[math]Eff(S_M) = 0.78[/math],高于微观尺度的[math]EI(S_m) = 1.15 \text{ bits}[/math]。因此,因果涌现度量[math]CE(S) = EI(S_M) - EI(S_m) = 0.40 \text{ bits}[/math],宏观的因果性优于微观,因果涌现发生。 |
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| 本例中,在宏观尺度的有效性[math]\Delta I_{Eff}[/math]的增益主要来自于减少噪声干扰,即确定性提高(归一化后:[math]Det(S_m) = 0.34[/math]; [math]Det(S_M) = 0.78[/math]),少部分来源于简并性减少(归一化后:[math]Deg(S_m) = 0.05[/math]; [math]Deg(S_M) = 0.006[/math])。 | | 本例中,在宏观尺度的有效性[math]\Delta I_{Eff}[/math]的增益主要来自于减少噪声干扰,即确定性提高(归一化后:[math]Det(S_m) = 0.34[/math]; [math]Det(S_M) = 0.78[/math]),少部分来源于简并性减少(归一化后:[math]Deg(S_m) = 0.05[/math]; [math]Deg(S_M) = 0.006[/math])。 |
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− | [[文件:空间因果涌现(抵消不确定性).png|无框|居左|400x400像素]] | + | [[文件:FigureB.png|无框|300x200像素]] |
| + | [[文件:FigureE.png|无框|200x200像素]] |
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