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==模式示例==
 
==模式示例==
在生命游戏中会出现许多不同类型的模式,可根据行为特点对这些模式进行分类。常见的模式类型包括:静态,从一代到下一代都不会改变;振荡态,经过有限的迭代后返回其初始状态;太空船态,可在网格中进行自我变换。
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在生命游戏中会出现许多不同类型的模式,可根据行为特点对这些模式进行分类。常见的模式类型包括:
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1.静态,从一代到下一代都不会改变;
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2.振荡态,经过有限的迭代后返回其初始状态;
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3.太空船态,可在网格中进行自我变换。
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4.穿梭机态,蜂王可以在两个静态块之间往复移动。
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5.滑翔机枪,它由两个块稳定的蜂王穿梭机组成,可以向外发射滑翔机。
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6.图灵机,它是一种能够进行图灵完备计算的模式,可以执行任意计算。
    
生命游戏最早的比较有趣的模式是在不使用计算机的情况下就被发现的。最简单的静态和振荡态是在使用方格纸、黑板和物理游戏板记录一些运行实例时发现的。在早期研究中,Conway发现“R-pentomino”在次数较少的迭代中无法稳定。实际上,它需要1103次迭代才能稳定下来,到那时它已拥有116个种群,并已产生了6个移动的“滑翔机”。<ref>{{cite web|url=http://www.conwaylife.com/wiki/index.php?title=R-pentomino|title=R-pentomino|publisher=LifeWiki|accessdate=July 12, 2009}}</ref>这是有史以来发现的第一批“太空船”模式。<ref>{{cite web|url=http://www.conwaylife.com/ref/lexicon/lex_g.htm#glider|author=Stephen A. Silver|title=Glider|publisher=The Life Lexicon|accessdate=March 4, 2019}}
 
生命游戏最早的比较有趣的模式是在不使用计算机的情况下就被发现的。最简单的静态和振荡态是在使用方格纸、黑板和物理游戏板记录一些运行实例时发现的。在早期研究中,Conway发现“R-pentomino”在次数较少的迭代中无法稳定。实际上,它需要1103次迭代才能稳定下来,到那时它已拥有116个种群,并已产生了6个移动的“滑翔机”。<ref>{{cite web|url=http://www.conwaylife.com/wiki/index.php?title=R-pentomino|title=R-pentomino|publisher=LifeWiki|accessdate=July 12, 2009}}</ref>这是有史以来发现的第一批“太空船”模式。<ref>{{cite web|url=http://www.conwaylife.com/ref/lexicon/lex_g.htm#glider|author=Stephen A. Silver|title=Glider|publisher=The Life Lexicon|accessdate=March 4, 2019}}
 
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下面显示了上述三种模式类型的频繁出现的<ref>{{cite web|url=http://www.conwaylife.com/soup/census.asp?rule=B3/S23&sl=1&os=1&ss=1|archiveurl=https://web.archive.org/web/20090910010855/http://conwaylife.com/soup/census.asp?rule=B3%2FS23&sl=1&os=1&ss=1|archivedate=2009-09-10|title=Census Results in Conway's Game of Life|publisher=The Online Life-Like CA Soup Search|accessdate=July 12, 2009|url-status=dead}}
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下面显示了上述六种模式类型的常见<ref>{{cite web|url=http://www.conwaylife.com/soup/census.asp?rule=B3/S23&sl=1&os=1&ss=1|archiveurl=https://web.archive.org/web/20090910010855/http://conwaylife.com/soup/census.asp?rule=B3%2FS23&sl=1&os=1&ss=1|archivedate=2009-09-10|title=Census Results in Conway's Game of Life|publisher=The Online Life-Like CA Soup Search|accessdate=July 12, 2009|url-status=dead}}
 
</ref><ref>{{cite web|url=http://wwwhomes.uni-bielefeld.de/achim/moving.html|title=Spontaneous appeared Spaceships out of Random Dust|publisher=Achim Flammenkamp (1995-12-09)|accessdate=July 10, 2012}}</ref>示例(因为它们经常从随机的细胞初始配置中出现),活细胞显示为黑色,死细胞显示为白色。周期指的是模式返回初始配置之前必须迭代的周期数。
 
</ref><ref>{{cite web|url=http://wwwhomes.uni-bielefeld.de/achim/moving.html|title=Spontaneous appeared Spaceships out of Random Dust|publisher=Achim Flammenkamp (1995-12-09)|accessdate=July 10, 2012}}</ref>示例(因为它们经常从随机的细胞初始配置中出现),活细胞显示为黑色,死细胞显示为白色。周期指的是模式返回初始配置之前必须迭代的周期数。
  
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