| | </math>是质心的位置向量。<math>d(\mathbf{r}_i, \mathbf{r}_{\text{CM}}) | | </math>是质心的位置向量。<math>d(\mathbf{r}_i, \mathbf{r}_{\text{CM}}) |
| | 这里测试了三种不同的模拟条件。(1)随机条件(<math> R</math>)。该条件产生了接近随机的boid行为<math>\alpha_R = \begin{bmatrix} 0.01 , 0.01 ,0.01 ,0.01 ,0.01 ,0.01 \end{bmatrix} </math>。(2)低群集条件(<math> L</math>)。该条件通过增强对速度匹配的强依赖性引发了较差的群集行为;在这种条件下的 boid 趋向于半刚性的队形移动<math> \alpha_L = \begin{bmatrix} 0.1 , 0.1 , 0.6 , 0.6 \end{bmatrix} </math>。(3)高群集条件(<math> H</math>)。该条件引发了引人注目的群集行为;参数集<math> \alpha_H = \begin{bmatrix} 0.1 , 0.3 , 0.3 , 0.3 \end{bmatrix} </math>是手动选择的。每种条件下 boid 和质心轨迹的示例显示在下图中,左上图为不同条件下线性和非线性格兰杰涌现性的均值和标准差(星号表示统计显著性),其它图为在条件<math>H</math>(高格兰杰涌现性)、<math>L</math>(低格兰杰涌现性)和<math>R</math>(随机)下,boid(灰色)和质心<math>CM</math>(红色)的示例轨迹(500时间步片段)。尽管静态图像无法完全捕捉群集行为的动态特性,但很明显,条件<math> H</math> 下的 boid 轨迹比条件<math>L</math>和<math>R</math>下的更像群集行为。 | | 这里测试了三种不同的模拟条件。(1)随机条件(<math> R</math>)。该条件产生了接近随机的boid行为<math>\alpha_R = \begin{bmatrix} 0.01 , 0.01 ,0.01 ,0.01 ,0.01 ,0.01 \end{bmatrix} </math>。(2)低群集条件(<math> L</math>)。该条件通过增强对速度匹配的强依赖性引发了较差的群集行为;在这种条件下的 boid 趋向于半刚性的队形移动<math> \alpha_L = \begin{bmatrix} 0.1 , 0.1 , 0.6 , 0.6 \end{bmatrix} </math>。(3)高群集条件(<math> H</math>)。该条件引发了引人注目的群集行为;参数集<math> \alpha_H = \begin{bmatrix} 0.1 , 0.3 , 0.3 , 0.3 \end{bmatrix} </math>是手动选择的。每种条件下 boid 和质心轨迹的示例显示在下图中,左上图为不同条件下线性和非线性格兰杰涌现性的均值和标准差(星号表示统计显著性),其它图为在条件<math>H</math>(高格兰杰涌现性)、<math>L</math>(低格兰杰涌现性)和<math>R</math>(随机)下,boid(灰色)和质心<math>CM</math>(红色)的示例轨迹(500时间步片段)。尽管静态图像无法完全捕捉群集行为的动态特性,但很明显,条件<math> H</math> 下的 boid 轨迹比条件<math>L</math>和<math>R</math>下的更像群集行为。 |