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直到1928年[[约翰·冯·诺依曼 John von Neumann]] 发表了关于战略博弈论的论文,博弈论才真正成为一个独立的研究领域。<ref>{{cite journal |first=John von |last=Neumann |year=1928 |title=Zur Theorie der Gesellschaftsspiele |journal=Mathematische Annalen |trans-work=Mathematical Annals |volume=100 |issue=1 |pages=295–320 |doi=10.1007/BF01448847 |trans-title=On the Theory of Games of Strategy |url=https://www.semanticscholar.org/paper/90d88e38b1fc555012394824d7e9a36171fc0d23 |language=de}}</ref><ref>{{cite book |first=John von |last=Neumann|chapter=On the Theory of Games of Strategy |editor1-first=A. W. |editor1-last=Tucker |editor2-first=R. D. |editor2-last=Luce |year=1959 |title=Contributions to the Theory of Games |volume=4 |pages=13–42 |chapterurl=https://books.google.com/books?id=9lSVFzsTGWsC&pg=PA13}}</ref> [[约翰·冯·诺依曼 John von Neumann]]的原始证明采用了布劳威尔关于连续映射到紧凸集的'''布劳威尔不动点定理 Brouwer fixed-point theorem'''。该种方法成为研究博弈论和数理经济学的标准方法。随后,他在1944年与奥斯卡•摩根斯坦 Oskar Morgenstern 合著了'''《博弈论与经济行为 Theory of Games and Economic Behavior》 ''' 一书。<ref>{{cite book |first=Philip |last=Mirowski |chapter=What Were von Neumann and Morgenstern Trying to Accomplish? |editor-first=E. Roy |editor-last=Weintraub |title=Toward a History of Game Theory |location=Durham |publisher=Duke University Press |year=1992 |isbn=978-0-8223-1253-6 |pages=113–147 |chapterurl=https://books.google.com/books?id=9CHY2Gozh1MC&pg=PA113}}</ref> 这本书的第二版提供了一个不言自明的效用理论,它将丹尼尔·伯努利 Daniel Bernoulli 的旧的效用理论(与金钱相关)转变为一个独立的学科。[[约翰·冯·诺依曼 John von Neumann]]在博弈论方面的工作突出反映在这本1944年出版的书中。这一基础工作包含了寻找二人零和博弈相互一致解的方法。随后的工作主要集中在合作博弈论上,假设个人之间可以遵守关于采用正确策略的协议,去分析个人群体的最优策略。<ref>{{citation |last=Leonard |first=Robert |title=Von Neumann, Morgenstern, and the Creation of Game Theory |location=New York |publisher=Cambridge University Press |year=2010 |isbn=9780521562669 |doi=10.1017/CBO9780511778278}}</ref>
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直到1928年[[约翰·冯·诺依曼 John von Neumann]] 发表了关于战略博弈论的论文,博弈论才真正成为一个独立的研究领域。<ref>{{cite journal |first=John von |last=Neumann |year=1928 |title=Zur Theorie der Gesellschaftsspiele |journal=Mathematische Annalen |trans-work=Mathematical Annals |volume=100 |issue=1 |pages=295–320 |doi=10.1007/BF01448847 |trans-title=On the Theory of Games of Strategy |url=https://www.semanticscholar.org/paper/90d88e38b1fc555012394824d7e9a36171fc0d23 |language=de}}</ref><ref>{{cite book |first=John von |last=Neumann|chapter=On the Theory of Games of Strategy |editor1-first=A. W. |editor1-last=Tucker |editor2-first=R. D. |editor2-last=Luce |year=1959 |title=Contributions to the Theory of Games |volume=4 |pages=13–42 |chapterurl=https://books.google.com/books?id=9lSVFzsTGWsC&pg=PA13}}</ref> [[约翰·冯·诺依曼 John von Neumann]]的原始证明采用了布劳威尔关于连续映射到紧凸集的'''布劳威尔不动点定理 Brouwer fixed-point theorem'''。该种方法成为研究博弈论和数理经济学的标准方法。随后,他在1944年与奥斯卡•摩根斯坦 Oskar Morgenstern 合著了'''《博弈论与经济行为 Theory of Games and Economic Behavior》 ''' 一书。<ref>{{cite book |first=Philip |last=Mirowski |chapter=What Were von Neumann and Morgenstern Trying to Accomplish? |editor-first=E. Roy |editor-last=Weintraub |title=Toward a History of Game Theory |location=Durham |publisher=Duke University Press |year=1992 |isbn=978-0-8223-1253-6 |pages=113–147 |chapterurl=https://books.google.com/books?id=9CHY2Gozh1MC&pg=PA113}}</ref> 这本书的第二版提供了一个不言自明的效用理论,它将丹尼尔·伯努利 Daniel Bernoulli 的旧的效用理论(与金钱相关)转变为一个独立的学科。[[约翰·冯·诺依曼 John von Neumann]]在博弈论方面的工作突出反映在这本1944年出版的书中。这项基础工作包含了为二人零和博弈找到相互一致解的方法。 随后的工作主要集中在合作博弈 cooperative game 理论上:假设群体中的每个个体能够执行他们之间关于适当策略的协议,这个理论将分析个体的最佳策略。<ref>{{citation |last=Leonard |first=Robert |title=Von Neumann, Morgenstern, and the Creation of Game Theory |location=New York |publisher=Cambridge University Press |year=2010 |isbn=9780521562669 |doi=10.1017/CBO9780511778278}}</ref>
     
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