− | 如果玩家能够形成具有约束力的外部强制承诺(如通过'''合同法 contract law''' ),那么游戏就是合作性的。如果玩家不能结成联盟,或者所有协议都需要'''自我实施 self-enforcing''' (如通过'''可置信威胁 Credible threats''' ),那么游戏就是非合作的。<ref>{{cite web |url=http://www.gametheory.net/dictionary/Non-CooperativeGame.html |title=Non-Cooperative Game |last=Shor |first=Mike |website=GameTheory.net |access-date=2016-09-15 |df=mdy-all}}</ref>
| + | 如果玩家能够形成具有约束力的外部强制承诺(如通过'''合同法 contract law''' ),那么游戏就是合作性的。如果玩家不能结成联盟,或者所有协议都需要'''自我实施 self-enforcing''' (如通过'''可置信威胁 Credible threats''' ),那么游戏就是非合作的。<ref>{{cite web |url=http://www.gametheory.net/dictionary/Non-CooperativeGame.html |title=Non-Cooperative Game |last=Shor |first=Mike |website=GameTheory.net |access-date=2016-09-15 |df=mdy-all}}</ref> |