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| | === 模型框架 === | | === 模型框架 === |
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| | + | 首先我们先考虑一个城市的人口数量为N,人和人的交互是在一个局部发生(而不是长程交互),这就意味着交互会受到空间的距离的约束。 |
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| | + | 四个假设 |
| | + | 1. 人口充分混合。即要求城市中的人口可以充分在城市中移动和交互。换句话说,这假设了城市的资源没有冗余的配置,城市的产出恰好覆盖了居民的需求。 |
| | + | 2. 道路增长。即要求基础建设网络随着人口的增加而逐渐增长。 |
| | + | 3. Human effort is bounded |
| | + | 4. 社会经济产出正比于交互数量 |
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| | + | ==== 模型的泛化 ==== |
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| | === 层级模型 === | | === 层级模型 === |
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| | === 城市效率评价 === | | === 城市效率评价 === |