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贝当古城市模型
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2025年3月9日 (日) 09:46的版本
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、
2025年3月9日 (日) 09:46
→基础模型-无组织的定居模型
第30行:
第30行:
可以得到城市的人口密度[math]n=N/A[/math]
可以得到城市的人口密度[math]n=N/A[/math]
−
* 其次,我们考虑每个人在空间中充分移动,设移动成本和距离有关,即[math]c
\sim
R
\sim
A^{1/2}[/math]
+
* 其次,我们考虑每个人在空间中充分移动,设移动成本和距离有关,即[math]c
= c_{T_0}
R
= c_{T_0}
A^{1/2}[/math]
−
可得城市的总成本为[math]T
\sim LN \sim
N \sqrt{A}[/math]
+
可得城市的总成本为[math]T
=c_{T_0} R N = c_{T_0}
N \sqrt{A}[/math]
* 人们通过移动发生交互,设每个人在特征距离[math]\ell[/math]内,与一个人发生一次互动的概率为[math]a_0[/math]
* 人们通过移动发生交互,设每个人在特征距离[math]\ell[/math]内,与一个人发生一次互动的概率为[math]a_0[/math]
第45行:
第45行:
<math>
<math>
−
A
\sim
N^{2/3}
+
A
= a
N
^{2/3} = (G/c_{T_0})
^{2/3}
</math>
</math>
<math>
<math>
−
Y
\sim
N^{4/3}
+
Y
= Y_0
N^{4
/3}= G^{1/3}c_{T_0}^{2
/3}
</math>
</math>
Taoruyi
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