<ref>{{cite journal|last=Mnih|first=V.|last2=Kavukcuoglu|first2=K.|title=Human-level control through deep reinforcement learning|journal=Nature|year=2015|volume=518|pages=529–533|issue=7540|doi=10.1038/nature14236|pmid=25719670}}</ref>的作者在 49 款 Atria 游戏上进行测试,大多数达到了人类水平,并且有 43 款达到了 SOTA(最先进水平State-Of-The-Art) 。图中 100% 和 0% 分别代表人类水平和随机策略水平。 | <ref>{{cite journal|last=Mnih|first=V.|last2=Kavukcuoglu|first2=K.|title=Human-level control through deep reinforcement learning|journal=Nature|year=2015|volume=518|pages=529–533|issue=7540|doi=10.1038/nature14236|pmid=25719670}}</ref>的作者在 49 款 Atria 游戏上进行测试,大多数达到了人类水平,并且有 43 款达到了 SOTA(最先进水平State-Of-The-Art) 。图中 100% 和 0% 分别代表人类水平和随机策略水平。 |