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[[世界模型]](World Models)的研究兴起于对[[强化学习]]中环境建模能力的不断探索,其本质上是'''[[基于模型的强化学习]](Model-Based Reinforcement Learning, MBRL)'''的一种实现形式。与传统的基于模型方法相同,[[世界模型]]旨在构建一个能够模拟环境动态的内部模型,从而支持智能体在模拟空间中的推理、预测与规划。通过VAE将观测序列编码为潜在状态,再利用[[循环神经网络]](RNN)建模潜在动力学,预测下一时刻的潜在状态,然后,解码器从下一时刻的潜在状态重构观测并预测即时奖励。相较于[[基于模型的强化学习]]这一更为宽泛的范畴,世界模型更强调通过'''学习潜在空间的紧凑表示''',构建可预测、可推理的环境内部结构,常与神经网络的生成能力和结构建模相结合。
 
[[世界模型]](World Models)的研究兴起于对[[强化学习]]中环境建模能力的不断探索,其本质上是'''[[基于模型的强化学习]](Model-Based Reinforcement Learning, MBRL)'''的一种实现形式。与传统的基于模型方法相同,[[世界模型]]旨在构建一个能够模拟环境动态的内部模型,从而支持智能体在模拟空间中的推理、预测与规划。通过VAE将观测序列编码为潜在状态,再利用[[循环神经网络]](RNN)建模潜在动力学,预测下一时刻的潜在状态,然后,解码器从下一时刻的潜在状态重构观测并预测即时奖励。相较于[[基于模型的强化学习]]这一更为宽泛的范畴,世界模型更强调通过'''学习潜在空间的紧凑表示''',构建可预测、可推理的环境内部结构,常与神经网络的生成能力和结构建模相结合。
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早期的 model-based RL 方法以 Sutton 在 1990 年代提出的 '''Dyna 框架'''<ref>Richard S. Sutton. Dyna, an integrated architecture for learning, planning, and reacting. SIGART Bull., 2(4):160–163, July 1991. ISSN 0163-5719. doi: 10.1145/122344.122377. URL <nowiki>https://doi.org/10.1145/122344.122377</nowiki>.</ref>为代表,其核心思想是结合模型学习与基于模型的规划,通过学习一个环境模型来辅助策略更新。然而,受限于当时模型建模能力的不足以及高维输入场景中的泛化难题,早期方法在复杂任务中表现有限。
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早期的 model-based RL 方法以 Sutton 在 1990 年代提出的 '''Dyna 框架'''<ref>Richard S. Sutton. Dyna, an integrated architecture for learning, planning, and reacting. SIGART Bull., 2(4):160–163, July 1991. ISSN 0163-5719. doi: 10.1145/122344.122377. URL <nowiki>https://doi.org/10.1145/122344.122377</nowiki>.</ref>为代表,其核心思想是结合模型学习与基于模型的规划,通过学习一个环境模型来辅助策略更新。然而,受限于当时的建模能力以及高维输入场景中的泛化难题,早期方法在复杂任务中表现有限。
    
2018 年,Ha 与 Schmidhuber 提出了开创性的 '''[[世界模型|World Models]]''' <ref>HA D, SCHMIDHUBER J. World Models[J/OL]. arXiv.org, 2018. DOI:10.48550/arxiv.1803.10122.</ref>框架,标志着现代神经世界模型研究的起点。该方法利用[[变分自编码器]](VAE)对高维图像进行压缩编码,再借助 [[循环神经网络|RNN]] 对潜在状态序列建模,并通过一个小型控制器在潜在空间中进行策略学习。这一框架首次展示了'''[[世界模型]]在可视化环境中实现类人行为的可行性与潜力'''。
 
2018 年,Ha 与 Schmidhuber 提出了开创性的 '''[[世界模型|World Models]]''' <ref>HA D, SCHMIDHUBER J. World Models[J/OL]. arXiv.org, 2018. DOI:10.48550/arxiv.1803.10122.</ref>框架,标志着现代神经世界模型研究的起点。该方法利用[[变分自编码器]](VAE)对高维图像进行压缩编码,再借助 [[循环神经网络|RNN]] 对潜在状态序列建模,并通过一个小型控制器在潜在空间中进行策略学习。这一框架首次展示了'''[[世界模型]]在可视化环境中实现类人行为的可行性与潜力'''。
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