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大小无更改 、 2025年7月20日 (日) 18:52
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==规划与决策机制==
 
==规划与决策机制==
 
在完成潜在动态模型的训练之后,智能体便具备了在潜在空间中进行前瞻性思考的能力——即在不依赖真实环境交互的前提下,基于当前潜在状态,利用训练好的世界模型模拟未来的状态演化与奖赏反馈。这一“想象能力”(imagination)是 Dreamer 系列算法的关键特征,也是在 PlaNet 等先导方法中首次系统化提出的。在此框架下,策略优化不再受限于真实数据的收集速度与环境延迟,而是可以在紧凑、高效的潜在空间中进行大规模并行 roll-out。这些 imagined trajectories 捕捉了模型关于未来状态—奖赏序列的预测,从而为智能体提供了丰富的“内省式”经验用于指导行为选择。接下来的部分将介绍 PlaNet 如何利用潜在空间生成高效的 imagined trajectories,并在此基础上,通过模型预测控制(MPC)或策略梯度等方式,完成对实际动作的选择与优化<ref name=":3">HAFNER D, LILLICRAP T, FISCHER I, etl. Learning Latent Dynamics for Planning from Pixels[J]. arXiv.org, 2019.</ref>。
 
在完成潜在动态模型的训练之后,智能体便具备了在潜在空间中进行前瞻性思考的能力——即在不依赖真实环境交互的前提下,基于当前潜在状态,利用训练好的世界模型模拟未来的状态演化与奖赏反馈。这一“想象能力”(imagination)是 Dreamer 系列算法的关键特征,也是在 PlaNet 等先导方法中首次系统化提出的。在此框架下,策略优化不再受限于真实数据的收集速度与环境延迟,而是可以在紧凑、高效的潜在空间中进行大规模并行 roll-out。这些 imagined trajectories 捕捉了模型关于未来状态—奖赏序列的预测,从而为智能体提供了丰富的“内省式”经验用于指导行为选择。接下来的部分将介绍 PlaNet 如何利用潜在空间生成高效的 imagined trajectories,并在此基础上,通过模型预测控制(MPC)或策略梯度等方式,完成对实际动作的选择与优化<ref name=":3">HAFNER D, LILLICRAP T, FISCHER I, etl. Learning Latent Dynamics for Planning from Pixels[J]. arXiv.org, 2019.</ref>。
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===潜在空间中的imagined trajectory===
 
===潜在空间中的imagined trajectory===
 
PlaNet 先将高维观测 <math>o_t</math> 经编码器<math>q_\phi(s_t \mid o_{\le t}, a_{< t}\bigr)</math>映射为低维潜在状态 <math>s_t = [h_t,z_t]</math>(确定性递归分量 <math>h_t</math> 与随机分量 <math>z_t</math> 共同构成 RSSM 结点)。在每个决策时刻,算法执行如下“三步式” 内省 roll-out:<br>'''·前向展开(model rollout)''':从当前 <math>s_0</math> 出发,给定动作序列 <math>\mathbf{a}_{0:H-1}</math>,通过转移模型<math>p_\theta(s_{t+1} \mid s_t, a_t\bigr)</math>并行展开 <math>H</math> 步,预测下一潜在状态、奖励 <math>\hat r_t</math> 与终止概率 <math>\hat d_t</math>,得到完整轨迹<math>\tau = \bigl\{ (s_0, a_0, \hat r_0, \hat d_0), \dots, (s_H, \varnothing, \hat r_H, \hat d_H) \bigr\}</math>。<br>'''·并行化优势''':所有运算均在 32–64 维潜在空间完成,无需像素级渲染或物理积分;一次 GPU 前向即可并行生成数万条轨迹,计算复杂度仅与 <math>\text{batch size}\times H</math> 线性相关,可在毫秒级完成。<br>利用这些 imagined trajectories,PlaNet 在无需显式策略网络的前提下,借助 MPC-CEM 直接在潜在空间搜索最优动作序列,从而实现对视觉控制任务的高效在线规划、数据高利用率以及对环境随机性的鲁棒应对。
 
PlaNet 先将高维观测 <math>o_t</math> 经编码器<math>q_\phi(s_t \mid o_{\le t}, a_{< t}\bigr)</math>映射为低维潜在状态 <math>s_t = [h_t,z_t]</math>(确定性递归分量 <math>h_t</math> 与随机分量 <math>z_t</math> 共同构成 RSSM 结点)。在每个决策时刻,算法执行如下“三步式” 内省 roll-out:<br>'''·前向展开(model rollout)''':从当前 <math>s_0</math> 出发,给定动作序列 <math>\mathbf{a}_{0:H-1}</math>,通过转移模型<math>p_\theta(s_{t+1} \mid s_t, a_t\bigr)</math>并行展开 <math>H</math> 步,预测下一潜在状态、奖励 <math>\hat r_t</math> 与终止概率 <math>\hat d_t</math>,得到完整轨迹<math>\tau = \bigl\{ (s_0, a_0, \hat r_0, \hat d_0), \dots, (s_H, \varnothing, \hat r_H, \hat d_H) \bigr\}</math>。<br>'''·并行化优势''':所有运算均在 32–64 维潜在空间完成,无需像素级渲染或物理积分;一次 GPU 前向即可并行生成数万条轨迹,计算复杂度仅与 <math>\text{batch size}\times H</math> 线性相关,可在毫秒级完成。<br>利用这些 imagined trajectories,PlaNet 在无需显式策略网络的前提下,借助 MPC-CEM 直接在潜在空间搜索最优动作序列,从而实现对视觉控制任务的高效在线规划、数据高利用率以及对环境随机性的鲁棒应对。
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===使用MPC或policy gradient进行action selection===
 
===使用MPC或policy gradient进行action selection===
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*'''[[模型预测控制]](MPC)''':MPC 利用系统的动力学模型,在每个决策时刻通过有限时域优化实时生成控制输入。假设系统状态为<math>s_t</math> ,作用于系统的控制动作为<math>a_t</math>,动力学模型表示为<math>s_{t+1} = f(s_t, a_t)</math>。其中<math>f</math>可以是通过系统辨识获得的线性或非线性模型,用于预测系统在当前状态<math>s_t</math>及动作<math>a_t</math>下的下一状态<math>s_{t+1}</math>。在时刻<math>t</math>,MPC 求解以下有限预测时域<math>H</math>上的最优动作序列:<math>\{a_t^*,\dots,a_{t+H-1}^*\} = \arg\max_{a_{t:t+H-1}} \sum_{i=0}^{H-1} \gamma^i\,r\bigl(s_{t+i},a_{t+i}\bigr) \quad\text{s.t.}\quad s_{t+i+1}=f\bigl(s_{t+i},a_{t+i}\bigr)</math>。其中<math>\gamma\in(0,1]</math>为折扣因子,<math>r(s,a)</math>为即时奖赏函数,<math>H</math>称为预测时域,优化结果是一组使未来累积折扣奖赏最大的动作序列。随后仅执行序列中的第一个动作<math>a_t^*</math>,环境推进后更新状态并重新求解优化问题,形成“滚动时域”(receding horizon)控制策略。MPC 的优点在于能够自然处理状态和动作约束,并具有对未来事件的预测能力;缺点则是每个时刻都要在线求解优化问题,计算开销较大,且对模型精度要求较高。
 
*'''[[模型预测控制]](MPC)''':MPC 利用系统的动力学模型,在每个决策时刻通过有限时域优化实时生成控制输入。假设系统状态为<math>s_t</math> ,作用于系统的控制动作为<math>a_t</math>,动力学模型表示为<math>s_{t+1} = f(s_t, a_t)</math>。其中<math>f</math>可以是通过系统辨识获得的线性或非线性模型,用于预测系统在当前状态<math>s_t</math>及动作<math>a_t</math>下的下一状态<math>s_{t+1}</math>。在时刻<math>t</math>,MPC 求解以下有限预测时域<math>H</math>上的最优动作序列:<math>\{a_t^*,\dots,a_{t+H-1}^*\} = \arg\max_{a_{t:t+H-1}} \sum_{i=0}^{H-1} \gamma^i\,r\bigl(s_{t+i},a_{t+i}\bigr) \quad\text{s.t.}\quad s_{t+i+1}=f\bigl(s_{t+i},a_{t+i}\bigr)</math>。其中<math>\gamma\in(0,1]</math>为折扣因子,<math>r(s,a)</math>为即时奖赏函数,<math>H</math>称为预测时域,优化结果是一组使未来累积折扣奖赏最大的动作序列。随后仅执行序列中的第一个动作<math>a_t^*</math>,环境推进后更新状态并重新求解优化问题,形成“滚动时域”(receding horizon)控制策略。MPC 的优点在于能够自然处理状态和动作约束,并具有对未来事件的预测能力;缺点则是每个时刻都要在线求解优化问题,计算开销较大,且对模型精度要求较高。
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<br>[[模型预测控制]](Model Predictive Control, MPC)将决策问题转化为基于模型的序列优化过程:在每一个决策时刻,智能体从当前的潜在状态出发,搜索一系列未来动作,旨在最大化预期的累计回报。通常设定有限的规划视野<math>H</math>,通过对候选动作序列进行随机采样与优化(如采用交叉熵法,Cross-Entropy Method, CEM)以评估其预期奖励,并选择回报最高的动作序列,执行其中的首个动作。PlaNet 算法正是基于此策略,利用 MPC 在潜在空间中实现高效的在线规划。该方法在每一步都结合最新观测信息重新生成规划序列,从而实现动态更新与快速响应。此类基于模型的控制方式充分发挥了世界模型对未来状态与回报的预测能力,即使在策略尚未成熟时,也能辅助代理做出较优的行动决策。然而,MPC 的一个主要限制在于其较高的计算成本——由于每个环境步长均需重新求解优化问题,因此在高频交互任务中可能成为性能瓶颈。
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[[模型预测控制]](Model Predictive Control, MPC)将决策问题转化为基于模型的序列优化过程:在每一个决策时刻,智能体从当前的潜在状态出发,搜索一系列未来动作,旨在最大化预期的累计回报。通常设定有限的规划视野<math>H</math>,通过对候选动作序列进行随机采样与优化(如采用交叉熵法,Cross-Entropy Method, CEM)以评估其预期奖励,并选择回报最高的动作序列,执行其中的首个动作。PlaNet 算法正是基于此策略,利用 MPC 在潜在空间中实现高效的在线规划。该方法在每一步都结合最新观测信息重新生成规划序列,从而实现动态更新与快速响应。此类基于模型的控制方式充分发挥了世界模型对未来状态与回报的预测能力,即使在策略尚未成熟时,也能辅助代理做出较优的行动决策。然而,MPC 的一个主要限制在于其较高的计算成本——由于每个环境步长均需重新求解优化问题,因此在高频交互任务中可能成为性能瓶颈。
    
== 策略网络与值函数 ==
 
== 策略网络与值函数 ==
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