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→玩家的选择与量子概率
下面,我们将做出一个大胆而且关键的假设:'''玩家的0或者1的选择可以用量子概率来描述'''(有关量子概率参见小文:[http://www.swarmagents.cn/bs/files/jake201086154814.pdf 《当概率变成复数——量子概率简介》])。<br>
下面,我们将做出一个大胆而且关键的假设:'''玩家的0或者1的选择可以用量子概率来描述'''(有关量子概率参见小文:[http://www.swarmagents.cn/bs/files/jake201086154814.pdf 《当概率变成复数——量子概率简介》])。<br>
具体来说,当玩家在纸带上写下0或者1之前,我们假设可以用一个量子态来描述玩家此时的心理状态:<br>
具体来说,当玩家在纸带上写下0或者1之前,我们假设可以用一个量子态来描述玩家此时的心理状态:<br>
[[File:xtzdgcz4_8.JPG|居中]]<br> (1)
[[File:xtzdgcz4_8.JPG]] (1)<br>
其中,α和β都是复数,并且满足:<br>
其中,α和β都是复数,并且满足:<br>
[[File:xtzdgcz4_9.JPG|居中]]
[[File:xtzdgcz4_9.JPG|居中]]