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==编者推荐==
 
==编者推荐==
[[File:genius at play.png|150px|缩略图|右|康威的自传 Genius at Play]]
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* [https://campus.swarma.org/course/594 课程视频:探索元胞自动机]  
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===书籍推荐===
:: 本课程我们将更加深入地探索元胞自动机的其它方面,并进行有趣的现实创造,比如元胞自动机创造的音乐。
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==== [https://books-online.club/books/signup-dual/#/z=o2raVX6TZfrYWTfHVXyR5W/theme=default/q=Genius+At+Play/s1=all-med.net/s2=/s3=/s4=/s5=/afx=ebaff5f9-4732-106e-5fcd-ebacfe6ea232/project=yMTSPU/mh_offer_id=/dp=LodXnOAz3NLLAH1Gmluarn/m=/c_bg=/c_img1=/c_img2=/c_color=/source=Referral/software=Browser/domain=cdn.bkc1a.club/ Genius at Play(康威自传)]====
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走进天才数学家的世界:他在数学领域多点开花,是一个在组合博弈论、几何、数论、群论、算法甚至量子力学理论等多个方面都做出贡献的天才数学家。但是他却说,自己从没有工作过一天,而是都在玩。他的传记名字叫做“Genius At Play”。
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*[https://campus.swarma.org/course/593 课程视频:认识元胞自动机]
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===集智文章推荐===
:: 本课程将进入到元胞自动机的学习中,并运用Netlogo完成计算机模拟。
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====[https://mp.weixin.qq.com/s/mhpHuaXa0l7EMT44DdjkPA 生命游戏为何迷人?从复杂性科学看电子游戏的未来]====
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涌现是复杂性科学的核心概念,看似简单规则常常可以涌现出迷人的复杂行为。以“生命游戏”为代表的游戏,让计算机产生超出设计者构想的行为,这体现了涌现的思想,也代表着未来电子游戏的发展趋势。“生命游戏”的发明者、数学大师约翰·康威虽然远去,但他发明的“生命游戏”却将长久运行。
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* [https://books-online.club/books/signup-dual/#/z=o2raVX6TZfrYWTfHVXyR5W/theme=default/q=Genius+At+Play/s1=all-med.net/s2=/s3=/s4=/s5=/afx=ebaff5f9-4732-106e-5fcd-ebacfe6ea232/project=yMTSPU/mh_offer_id=/dp=LodXnOAz3NLLAH1Gmluarn/m=/c_bg=/c_img1=/c_img2=/c_color=/source=Referral/software=Browser/domain=cdn.bkc1a.club/ Genius at Play(康威自传)]
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====[https://mp.weixin.qq.com/s/s89kUmP3VZt0vsaaA3sOBg 算法描绘的“人造生命”,运动流畅自然,如同显微镜下的实景]====
::走进天才数学家的世界:他在数学领域多点开花,是一个在组合博弈论、几何、数论、群论、算法甚至量子力学理论等多个方面都做出贡献的天才数学家。但是他却说,自己从没有工作过一天,而是都在玩。他的传记名字叫做“Genius At Play”。
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21世纪的人类,还没有实现人造生命的理想。不过,如果单从视觉上看,我们离这个目标可能没那么远。来自香港的程序猿Wang-Chak Chan (简称陈先生) ,孕育了一个人造生命模型 a Model of Artificial Life
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===课程推荐===
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====[https://campus.swarma.org/course/594 课程视频:探索元胞自动机]====
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本课程我们将更加深入地探索元胞自动机的其它方面,并进行有趣的现实创造,比如元胞自动机创造的音乐。
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====[https://campus.swarma.org/course/593 课程视频:认识元胞自动机]====
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本课程将进入到元胞自动机的学习中,并运用Netlogo完成计算机模拟。
     
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