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| == 原文摘录 == | | == 原文摘录 == |
| === 第2章 动力学、混沌和预测 === | | === 第2章 动力学、混沌和预测 === |
− | 看似混沌的行为有可能来自确定性系统,无须外部的随机源<br> | + | :看似混沌的行为有可能来自确定性系统,无须外部的随机源<br> |
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− | 一些简单的确定性系统的长期变化,由于对初始条件的敏感依赖性,即使在原则上也无法预测。<br> | + | :一些简单的确定性系统的长期变化,由于对初始条件的敏感依赖性,即使在原则上也无法预测。<br> |
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− | 虽然混沌系统的具体变化无法预测,在大量混沌系统的普适共性中确有一些“混沌中的秩序”,例如通往混沌的倍周期之路,以及费根鲍姆常数。因此虽然在细节上“预测变得不可能”,但在更高的层面上混沌系统确实可以预测的。<br> | + | :虽然混沌系统的具体变化无法预测,在大量混沌系统的普适共性中确有一些“混沌中的秩序”,例如通往混沌的倍周期之路,以及费根鲍姆常数。因此虽然在细节上“预测变得不可能”,但在更高的层面上混沌系统确实可以预测的。<br> |
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− | 逻辑斯蒂映射极为简单,并且完全是确定性。然而得到的混沌轨道看上去却非常随机。因此表面上的随机可以来自非常简单的确定性系统。<br> | + | :逻辑斯蒂映射极为简单,并且完全是确定性。然而得到的混沌轨道看上去却非常随机。因此表面上的随机可以来自非常简单的确定性系统。<br> |
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| === 第12章 生命系统中的信息处理 === | | === 第12章 生命系统中的信息处理 === |
− | 这一章的目的是探讨生命系统中的信息处理和计算。我将描述三种不同的自然系统,免疫系统、蚁群和细胞代谢——在其中信息处理似乎都扮演了关键的角色——并尽力阐明信息和计算在他们中所扮演的角色。<br> | + | :这一章的目的是探讨生命系统中的信息处理和计算。我将描述三种不同的自然系统,免疫系统、蚁群和细胞代谢——在其中信息处理似乎都扮演了关键的角色——并尽力阐明信息和计算在他们中所扮演的角色。<br> |
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