计算士
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基本信息
计算士, 现在Knowledge Lab, Computation Institute, U of Chicago博士后研究员。英文主页。
研究领域
官方研究
互联网上的注意力流动
愿景:导出互联网或者一般信息系统的卡诺热机模型,搞明白分布式计算系统是如何把人类的集体注意力转化成信息的。
非官方研究
数据挖掘,复杂网络分析,群体智能与社会计算,信息论、统计力学、自指
Data Mining in Social Science
普适计算第四轮迭代
Programming Collective Intelligence小组
普适计算第三轮迭代
使用python进行普适计算
普适计算第二轮迭代
计算社会科学公开课视频
普适计算第一轮迭代
Processing网页游戏展示
说明:每个节点是一个网站,使用不同语言的网站用不同颜色区分,每条链边是网站之间的点击流。网站为世界排名前一千的网站。点击流数据从Alexa上抓取,网站语言使用AlchemyAPI侦测,网络可视化话使用FR算法。 用户将鼠标移动到任意一个节点的位置上,页面顶端会显示该网站的名字,语言和流量。
说明:随机生成的一些节点,有其名字。如果用户使用鼠标左键选中相同名字的节点并点击"try me"键,则加一分,否则扣一分。总分显示在页面左下角。
说明:节点的位置和大小(质量)随机给定,根据重力规则互相吸引。按住鼠标左键则系统演化。
说明:节点的位置大小和颜色都是随机给定,球缓慢顺时针转动,用户可以用鼠标拨动这个球。
说明:用户按住鼠标左键可以使用有中国水墨感觉的线条写字画画,会出现一些随机分布在线条的圆点模拟泼墨效果。
业余爱好
篮球、泰拳、看电影、散步与沉思