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	<title>空间曲线 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-11-03T17:41:12Z</updated>
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		<title>2024年5月21日 (二) 09:16 Gyt666</title>
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		<updated>2024-05-21T09:16:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2024年5月21日 (二) 09:16的版本&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l211&quot; &gt;第211行：&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第211行：&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# John Oprea: Differential Geometry and Its Applications,Pearson Education, 2004&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# John Oprea: Differential Geometry and Its Applications,Pearson Education, 2004&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;category&lt;/del&gt;:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;几何]][[category:微分几何]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[category:旧词条迁移&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Gyt666</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.swarma.org/index.php?title=%E7%A9%BA%E9%97%B4%E6%9B%B2%E7%BA%BF&amp;diff=15458&amp;oldid=prev</id>
		<title>小趣木木：创建页面，内容为“{{#seo: |keywords=微分几何,曲线,曲率 |description=微分几何,曲线,曲率 }} 空间曲线是微分几何中一个非常基础，而又非常重要的概…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.swarma.org/index.php?title=%E7%A9%BA%E9%97%B4%E6%9B%B2%E7%BA%BF&amp;diff=15458&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-10-16T08:48:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“{{#seo: |keywords=微分几何,曲线,曲率 |description=微分几何,曲线,曲率 }} 空间曲线是微分几何中一个非常基础，而又非常重要的概…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|keywords=微分几何,曲线,曲率&lt;br /&gt;
|description=微分几何,曲线,曲率&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
空间曲线是微分几何中一个非常基础，而又非常重要的概念。下面，我们将以三维空间中的空间曲线为主体讨论相关的一些概念，然后再考虑推广到n维空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==定义==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空间曲线===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所谓的一条三维空间曲线，就是一个映射&amp;lt;math&amp;gt;\alpha: I\rightarrow R^3&amp;lt;/math&amp;gt;，这里 I是实数轴上的某种区间（如&amp;lt;math&amp;gt;(0,1), (a,b), [a,b], (-\infty,a],[0,1]&amp;lt;/math&amp;gt;等等）。由于&amp;lt;math&amp;gt;\alpha&amp;lt;/math&amp;gt;的值域是&amp;lt;math&amp;gt;R^3&amp;lt;/math&amp;gt;，那么&amp;lt;math&amp;gt;\alpha&amp;lt;/math&amp;gt;的输出就包含三个坐标。我们可以将&amp;lt;math&amp;gt;\alpha&amp;lt;/math&amp;gt;写成参数化的形式：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\alpha(t)=(\alpha^1(t),\alpha^2(t),\alpha^3(t))&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里&amp;lt;math&amp;gt;\alpha^i&amp;lt;/math&amp;gt;本身都是一个函数，即&amp;lt;math&amp;gt;\alpha^i:I\rightarrow R&amp;lt;/math&amp;gt;。我们可以将t理解成时间，这样&amp;lt;math&amp;gt;\alpha(t)&amp;lt;/math&amp;gt;就是一个粒子在空间中的运动轨迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===速度===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果&amp;lt;math&amp;gt;\alpha&amp;lt;/math&amp;gt;理解为粒子的轨迹，那么&amp;lt;math&amp;gt;\alpha'(t_0)&amp;lt;/math&amp;gt;就是粒子在时刻&amp;lt;math&amp;gt;t_0&amp;lt;/math&amp;gt;的速度。我们可以推广这个概念，对于任意空间曲线&amp;lt;math&amp;gt;\alpha(t)&amp;lt;/math&amp;gt;，我们定义速度向量为：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\alpha'(t_0)=\left ( \frac{d \alpha^1 }{dt}\Big |_{t=t_0},\frac{d \alpha^2 }{dt}\Big |_{t=t_0},\frac{d \alpha^3}{dt}\Big |_{t=t_0}\right )&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===弧长参数化===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在空间曲线的定义中，参数t可以是任意的实数区间。在这里，我们可以选择一个特殊的参数s为从曲线某点出发，沿着曲线运动的自然弧长。这样，用这个弧长来作为参数的曲线方程&amp;lt;math&amp;gt;\alpha(s)&amp;lt;/math&amp;gt;就为曲线的弧长参数化表示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以证明，用弧长参数化方法定义的曲线方程在任意点上的速度都是1。下面给出证明。首先，根据微积分，对于定义在任意参数t上的曲线&amp;lt;math&amp;gt;\alpha(t)&amp;lt;/math&amp;gt;的弧长计算公式为：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
s(t)=\int_0^t |\alpha'(u)|du&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中，t为任意的时刻，s(t)为粒子从a时刻运动到t时刻所经历的弧长。这样，我们有：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\frac{ds}{dt}=|\alpha'(t)|&amp;gt;0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，s为I上的严格增函数，s也是一个一一映射，所以s必然存在着反函数，我们将反函数记为&amp;lt;math&amp;gt;t(s)&amp;lt;/math&amp;gt;，同时t(s)的导数就与s(t)的导数存在着如下的关系：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\frac{dt}{ds}(s)=\frac{1}{\frac{ds}{dt}(t(s))}&amp;gt;0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们设&amp;lt;math&amp;gt;\beta(s)=\alpha(t(s))&amp;lt;/math&amp;gt;。这样，由于&amp;lt;math&amp;gt;\beta'(s)=\alpha'(t(s))\frac{dt}{ds}(s)&amp;lt;/math&amp;gt;。但是，我们有：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|\beta'(s)|=|\alpha'(t(s))|\cdot |\frac{dt}{ds}(s)|=\frac{ds}{dt}(t(s))\frac{dt}{ds}(s)=\frac{ds}{dt}(t(s))\frac{1}{\frac{ds}{dt}(t(s))}=1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里&amp;lt;math&amp;gt;\beta(s)&amp;lt;/math&amp;gt;实际上就是该曲线的弧长参数化表示。因此，我们知道它在整个定义区间上都有常数速度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Frenet框架==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下面我们考虑随着s的增长，弧长参数化的曲线&amp;lt;math&amp;gt;\beta(s)&amp;lt;/math&amp;gt;将如何随之变化，我们定义三个向量分别是曲线的切向量、法向量和副法向量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===切向量===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，切向量就定义为曲线运动的瞬时方向，也即曲线在t时刻的瞬时速度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
T=\frac{d\beta(s)}{d s}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于s是弧长参数，所以|T|=1，即T是一个单位向量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===法向量===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次，我们定义曲线在s点处的法向量为：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
T'=\frac{dT(s)}{ds}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以证明法向量T'与切向量T相垂直。下面给出证明：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为&amp;lt;math&amp;gt;0=(T\cdot T)'=T'\cdot T+T\cdot T'=2T\cdot T'&amp;lt;/math&amp;gt;，于是&amp;lt;math&amp;gt;T\cdot T'=0&amp;lt;/math&amp;gt;也就是说T和T'垂直。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，我们定义T'的长度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\kappa(s)=|T'(s)|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为曲线在s处的&amp;lt;big&amp;gt;'''曲率'''&amp;lt;/big&amp;gt;。一般情况下T'(s)并不是单位向量，这不方便我们的讨论，我们将归一化的法向量定义为曲线在s处的主法向向量：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
N(s)=\frac{1}{\kappa(s)}T'(s)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N就是曲线的主法向向量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===副法向量===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后，我们定义T和N的叉乘为副法向量：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
B=T\times N&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不难验证B和T以及N都垂直，而且B是单位向量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frenet 框架===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们不难看到无论s取什么数值，T，N，B都是彼此垂直的单位向量。因此，这三个变量一起可以构成一个直角坐标系，我们称&amp;lt;math&amp;gt;\{T,N,B\}&amp;lt;/math&amp;gt;为Frenet框架。可以想象，曲线在随着s运动的过程中，这个框架就会随之扭转，它们标示出来曲线的几何性质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们也可以将这三个变量所张成的框架理解为一个新的向量空间，所有的变量都可以写成这三个向量的线性组合。例如，我们可以将向量B'写成这三个向量的线性组合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
B'=a T+b N + c B&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中a,b,c就是线性组合的相应系数。下面，我们就来求出这三个系数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据线性代数，a就是B'与T的内积。由于&amp;lt;math&amp;gt;T\cdot B=0&amp;lt;/math&amp;gt;，所以&amp;lt;math&amp;gt;0=(T\cdot B)'=T'\cdot B+T\cdot B'&amp;lt;/math&amp;gt;。于是&amp;lt;math&amp;gt;T\cdot B'=-T'\cdot B=-\kappa N \cdot B=0&amp;lt;/math&amp;gt;。所以a＝0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
运用类似的技巧，我们可以求出c=0，而&amp;lt;math&amp;gt;b=B'\cdot N&amp;lt;/math&amp;gt;却不为0。我们定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\tau=-B'\cdot N&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为曲线的&amp;lt;big&amp;gt;'''挠度'''&amp;lt;/big&amp;gt;（torsion）。所以，总结来看：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
B'=-\tau N&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
运用同样的道理，我们可以获得T',N',B'这三个向量在Frenet框架下的线性表达：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{align}&lt;br /&gt;
&amp;amp;T'=\kappa N \\&lt;br /&gt;
&amp;amp;N'=-\kappa T +\tau B\\&lt;br /&gt;
&amp;amp;B'=-\tau N\\&lt;br /&gt;
\end{align}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是曲线理论中的一个基本定理，该公式被称为Frenet公式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====例子====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让我们考虑一条空间螺旋线： &amp;lt;math&amp;gt;\beta(s)=(a \cos(s/c), a \sin(s/c), bs/c)&amp;lt;/math&amp;gt;，其中&amp;lt;math&amp;gt;c=\sqrt{a^2+b^2}&amp;lt;/math&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里的a代表螺旋曲线在XY平面投影上的圆的旋转半径，b对应了在z轴上上升的速度。当&amp;lt;math&amp;gt;s=2\pi c&amp;lt;/math&amp;gt;的时候，XY投影上的圆就刚好转一圈。沿着z轴刚好上升&amp;lt;math&amp;gt;2\pi b&amp;lt;/math&amp;gt;，而在XY面上投影的圆的运行弧长刚好是&amp;lt;math&amp;gt;2 \pi a&amp;lt;/math&amp;gt;，所以这三者之间应该满足关系&amp;lt;math&amp;gt;c^2=a^2+b^2&amp;lt;/math&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据这个方程，我们可以计算得到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
T=\beta'(s)=(-(a/c) \sin (s/c), (a/c) \cos(s/c),b/c)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以及&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
T'=(-(a/c^2) \cos(s/c),-(a/c^2) \sin(s/c),0)=(a/c^2)(-\cos(s/c),-\sin(s/c),0)=(a/c^2)N&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是，曲线的曲率为常数&amp;lt;math&amp;gt;\kappa=a/c^2=\frac{a}{a^2+b^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后，我们可以得到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{align}&lt;br /&gt;
&amp;amp;T=(-\frac{a}{c} \sin (\frac{s}{c}), \frac{a}{c} \cos (\frac{s}{c}), \frac{b}{c})\\&lt;br /&gt;
&amp;amp;N=(-\cos(\frac{s}{c}),-\sin(\frac{s}{c}),0)\\&lt;br /&gt;
&amp;amp;B=T\times N=(\frac{b}{c} \sin(\frac{s}{c}), -(\frac{b}{c} \cos(\frac{s}{c})), \frac{a}{c})\\&lt;br /&gt;
\end{align}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此类似，我们可以计算出曲线的挠度为：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\tau=b/c^2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下面的动画展示了随着时间参数t变化，三种不同的向量：切向量T（蓝色）、法向量N（绿色），和副法向量B（红色）的演化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SpatialCurvebyAnimationMathematica.gif|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====特殊情况====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下面，我们考虑两种特殊情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 首先，我们不妨设b=0，此时我们发现，曲线就退化成了一个平面上的圆，而且，曲线的挠度就是0，曲率刚好是1/a，即圆的半径倒数。&lt;br /&gt;
* 其次，我们可以让a无限趋近于0，这样的话，曲线就趋近为一条&amp;lt;math&amp;gt;z=\frac{b}{c}s&amp;lt;/math&amp;gt;的直线。此时，曲率等于0，挠度也等于0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===关于曲率与挠度的直观认识===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般的，我们可以证明，当且仅当空间曲线为一条直线的时候，曲线的曲率才为0；而当且仅当曲线位于一张平面的时候，曲线的挠度才是0。所以，总结来看，曲率衡量的是一条曲线偏离直线的程度，而挠度计算的是一条曲线偏离一张平面的程度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===非单位速度下的曲线===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当我们采用一般参数方程&amp;lt;math&amp;gt;\alpha(t)&amp;lt;/math&amp;gt;的时候，曲线的速度就不是单位速度了。那么这种情况下的Frenet公式就变成了：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{align}&lt;br /&gt;
&amp;amp;T'(t)=\kappa \nu N\\&lt;br /&gt;
&amp;amp;N'(t)=-\kappa \nu T + \tau \nu B\\&lt;br /&gt;
&amp;amp;B'(t)=-\tau\nu N&lt;br /&gt;
\end{align}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里，其它参数的含义不变，而&amp;lt;math&amp;gt;\nu=ds/dt&amp;lt;/math&amp;gt;为曲线的速度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考文献==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# John Oprea: Differential Geometry and Its Applications,Pearson Education, 2004&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:几何]][[category:微分几何]]&lt;br /&gt;
[[category:旧词条迁移]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小趣木木</name></author>
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