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	<title>蚁群聚类算法 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-11-03T14:07:11Z</updated>
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		<title>小趣木木：创建页面，内容为“== 什么是聚类 == &lt;big&gt;聚类分析是数据挖掘领域中的一个重要分支, 是人们认识和探索事物之间内在联系的有效手段, 它既可以…”</title>
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		<updated>2020-10-16T12:20:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“== 什么是聚类 == &amp;lt;big&amp;gt;聚类分析是数据挖掘领域中的一个重要分支, 是人们认识和探索事物之间内在联系的有效手段, 它既可以…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== 什么是聚类 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;聚类分析是数据挖掘领域中的一个重要分支, 是人们认识和探索事物之间内在联系的有效手段, 它既可以用作独立的数据挖掘工具, 来发现数据库中数据分布的一些深入信息, 也可以作为其他数据挖掘算法的预处理步骤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所谓聚类，就是忽略一些数据的细节，依据某些属性将数据划分为同构子组（称为类或簇），从而简化数据。聚类可以看作是一种提供简明数据摘要的数据建模技术，划分的目标是双重的：&lt;br /&gt;
* 同一类中的数据项必须彼此相似；&lt;br /&gt;
* 不同类中的数据项应该不同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
聚类在许多学科中得到应用，并在广泛的应用中发挥着重要作用，因此，聚类算法一直是研究热点。现在的聚类算法可以分为四大类 ：分区、分层、基于密度和基于网格的聚类方法。&lt;br /&gt;
== 蚁群聚类算法的由来 ==&lt;br /&gt;
基于蚁群的聚类算法是一种相对较新的聚类方法，其灵感来自于对蚁群中蚂蚁尸体的聚类和幼虫的分类活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deneubourg等人曾提出一个基本模型，该模型允许蚂蚁根据周围相似物体的数量随机移动、拾取和贮存食物。该基本模型已成功应用于机器人领域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后Lumer和Faieta将基本模型修改为LF算法，并将其推广到数值数据分析。该算法的基本原理很简单：将蚂蚁抽象为其环境中具有周期性边界条件的正方形网格，分散在环境中的数据由“蚂蚁”拾取、传输和删除。在“蚂蚁”的局部邻域内，数据的相似性和密度会影响拾取和丢弃操作，也就是说环境中的“蚂蚁”很可能拾取孤立的或被不相似的数据包围的数据，并倾向于将其贮存在相似的数据附近，以此在网格上对数据元素进行聚类和排序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这样由蚁群行为启发而来的聚类算法作为一种新兴的仿生优化算法，相对于传统算法具有灵活性、鲁棒性、分散性、自组织性等优点，这些特点非常适合离散的现实环境，因此该类算法在数据挖掘、图分割、文本挖掘等领域应用广泛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 算法基本原理 ==&lt;br /&gt;
首先，数据对象被随机投影到一个平面上。其次，每只“蚂蚁”随机选择一个对象，根据当前对象与局部区域内对象的相似程度，得到拾取或丢弃对象的概率，并以此进行拾取、移动和丢弃对象。最后，在平面上收集划分完成的类（簇）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 算法存在的问题 ==&lt;br /&gt;
由于蚂蚁的移动是随机的，并且需要大量的时间寻找合适的位置拾取或丢弃物体，蚁群聚类算法的计算效率和精度会受此影响降低。&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:旧词条迁移]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小趣木木</name></author>
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