“基于信息分解的因果涌现理论”的版本间的差异

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基于信息分解的因果涌现理论
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=== 简介 ===
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基于信息分解的因果涌现理论(框架)
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=== 相关概念 ===
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==== 信息熵与互信息 ====
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介绍信息熵是一个衡量变量不确定性多少的测度。互信息源于信息熵用于衡量变量间的相关程度。两者能够实现反映两变量间的信息分布的目的。
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==== 部分信息分解 ====
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对前者目的在多变量系统的推广。
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==== 整合信息分解 ====
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对部分信息分解框架在在方向上的推广。
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=== 基本概念 ===
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==== 因果涌现框架 ====
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马尔科夫系统,信息原子,因果涌现(向下因果,因果解耦)
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==== 因果涌现充分指标 ====
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受计算的局限而提出的用于识别因果涌现的充分条件(三个指标)。
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=== 应用案例 ===
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文中的三个案例(生命游戏,鸟群,猴脑)
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=== 与同类框架的比较 ===
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与EI,可逆性因果涌现原理,矩阵论因果涌现等框架的比较。
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=== 附录 ===
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=== 参考文献 ===

2024年9月2日 (一) 07:04的版本

简介

基于信息分解的因果涌现理论(框架)

相关概念

信息熵与互信息

介绍信息熵是一个衡量变量不确定性多少的测度。互信息源于信息熵用于衡量变量间的相关程度。两者能够实现反映两变量间的信息分布的目的。

部分信息分解

对前者目的在多变量系统的推广。

整合信息分解

对部分信息分解框架在在方向上的推广。

基本概念

因果涌现框架

马尔科夫系统,信息原子,因果涌现(向下因果,因果解耦)

因果涌现充分指标

受计算的局限而提出的用于识别因果涌现的充分条件(三个指标)。

应用案例

文中的三个案例(生命游戏,鸟群,猴脑)

与同类框架的比较

与EI,可逆性因果涌现原理,矩阵论因果涌现等框架的比较。

附录

参考文献