“空间囚徒困境博弈”的版本间的差异

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合作者的比例:在企业中,初始时刻合作者占的比例;
 
合作者的比例:在企业中,初始时刻合作者占的比例;
  
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邻居类型:在两种邻居类型中选择一种,两种类型示意图如下:其中黑色的表示当前的方格,黄色的表示他的邻居。
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邻居类型:在冯纽曼和两种邻居类型中选择一种。
  
 
刷新间隔:每次刷新世界演化几步。比如刷新间隔为2,则每走两步才刷新视图一次。
 
刷新间隔:每次刷新世界演化几步。比如刷新间隔为2,则每走两步才刷新视图一次。
  
 
博弈规则:确定当合作者与不合作者相遇的时候不合作者能够得到的收益数(>1)。
 
博弈规则:确定当合作者与不合作者相遇的时候不合作者能够得到的收益数(>1)。

2025年4月16日 (三) 10:47的版本

程序说明

这是一个多个企业参与的竞争环境。每个格子(蓝色的或红色的)都是一个企业,它们在随机的游走着,并会与其它的格子相遇,当与其它的企业相遇的时候,他们就进行囚徒困境博弈,其中蓝色的格子表示采用合作的策略,红色的格子表示采用背叛的策略。根据博弈的规则,每个企业都会有一个盈利数表示收益。所有的企业都想学习它的邻居中盈利最多的企业的策略。你会看到,在这样的环境中,竞争或者合作会自发的演化。

操作说明

点击开始按钮,模拟程序开始运行。格子会随机的游走,并不断向他们的环境学习。

点击“单步运行”表示每次只进行一步,这方便我们的观察。

选择不同的显示方法可以从不同的角度观察企业的运动,其中策略是观察整个合作与不合作策略的分布,id是跟踪每个企业,移动方向观察每个企业下一步将移动向何方。

点击“设置”按钮可以更改一些程序的属性。点击“查看”可以观察系统总的时间-状态图,你会看到使用不同策略的企业在时间上的分布。

设置参数的说明

世界的尺寸:程序中一共有多少方格,方格数越大运行越慢;

企业的总比例:企业数占总的方格数的比例;

合作者的比例:在企业中,初始时刻合作者占的比例;

邻居类型:在冯纽曼和两种邻居类型中选择一种。

刷新间隔:每次刷新世界演化几步。比如刷新间隔为2,则每走两步才刷新视图一次。

博弈规则:确定当合作者与不合作者相遇的时候不合作者能够得到的收益数(>1)。