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添加12字节 、 2020年8月18日 (二) 20:02
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Swarm就是许多个体(对象)组成的一个群体,这些个体共享一个行为时间表和内存池。显然“Swarm”有两个主要的组成部分:(1)是一系列对象(Object);(2)这些对象的行为时间表(Action)。时间表就像一个索引引导对象动作的顺序执行。  
 
Swarm就是许多个体(对象)组成的一个群体,这些个体共享一个行为时间表和内存池。显然“Swarm”有两个主要的组成部分:(1)是一系列对象(Object);(2)这些对象的行为时间表(Action)。时间表就像一个索引引导对象动作的顺序执行。  
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'''对象'''
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*对象
    
模型“swarm”中的每一项对应模型世界中的每一个对象(个体)。“swarm”中的个体就象系统中的演员,是能够产生动作并影响自身和其他个体的一个实体。模拟包括几组交互的个体。例如,在一个经济学模拟中,个体可能是公司、证券代理人、分红利者和中央银行。  
 
模型“swarm”中的每一项对应模型世界中的每一个对象(个体)。“swarm”中的个体就象系统中的演员,是能够产生动作并影响自身和其他个体的一个实体。模拟包括几组交互的个体。例如,在一个经济学模拟中,个体可能是公司、证券代理人、分红利者和中央银行。  
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'''时间表'''
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*时间表
    
除了对象的集合,模型“swarm”还包括模型中行为的时间表。时间表是一个数据结构,定义了各个对象的独立事件发生的流程,即各事件的执行顺序。通过确定合理的时间调度机制,可以使用户在没有并行环境的状况下也能进行研究工作,也就是说,在并行系统下agent之间复杂的消息传送机制在该swarm中通过行为表的方式可以在单机环境下实现。例如,在狼/兔子这个模拟系统中可能有三种行为:“兔子吃胡萝卜”,“兔子躲避狼的追踪”和“狼吃兔子”。每种行为是一个独立的动作。在时间表中,对这三种行为按照以下顺序排序:“每天,兔子先吃胡萝卜,然后它们躲避狼的追踪,最后狼试图吃兔子”。模型按照这种安排好的事件的执行顺序向前发展,并尽量使这些事件看起来象同步发生的。  
 
除了对象的集合,模型“swarm”还包括模型中行为的时间表。时间表是一个数据结构,定义了各个对象的独立事件发生的流程,即各事件的执行顺序。通过确定合理的时间调度机制,可以使用户在没有并行环境的状况下也能进行研究工作,也就是说,在并行系统下agent之间复杂的消息传送机制在该swarm中通过行为表的方式可以在单机环境下实现。例如,在狼/兔子这个模拟系统中可能有三种行为:“兔子吃胡萝卜”,“兔子躲避狼的追踪”和“狼吃兔子”。每种行为是一个独立的动作。在时间表中,对这三种行为按照以下顺序排序:“每天,兔子先吃胡萝卜,然后它们躲避狼的追踪,最后狼试图吃兔子”。模型按照这种安排好的事件的执行顺序向前发展,并尽量使这些事件看起来象同步发生的。  
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'''输入输出'''
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*输入输出
    
模型“swarm”还包括一系列输入和输出。输入是模型参数:如世界的大小,主体的个数等环境参数。输出是可观察的模型的运行结果:如个体的行为等等。  
 
模型“swarm”还包括一系列输入和输出。输入是模型参数:如世界的大小,主体的个数等环境参数。输出是可观察的模型的运行结果:如个体的行为等等。  
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*观察员“swarm”
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=====观察员“swarm”=====
    
模型“swarm”只是定义了被模拟的世界。但是一个实验不应只包括实验对象,还应包括用来观察和测量的实验仪器。在Swarm计算机模拟中,这些观察对象放在一个叫观察员“swarm”的“Swarm”中。 观察员“swarm”中最重要的组件是模型“swarm”。 它就像实验室中一个培养皿中的世界,是被观测的对象。观察员对象可以向模型“swarm”输入数据(通过设置模拟参数),也可以从模型“swarm”中读取数据(通过收集个体行为的统计数据)。
 
模型“swarm”只是定义了被模拟的世界。但是一个实验不应只包括实验对象,还应包括用来观察和测量的实验仪器。在Swarm计算机模拟中,这些观察对象放在一个叫观察员“swarm”的“Swarm”中。 观察员“swarm”中最重要的组件是模型“swarm”。 它就像实验室中一个培养皿中的世界,是被观测的对象。观察员对象可以向模型“swarm”输入数据(通过设置模拟参数),也可以从模型“swarm”中读取数据(通过收集个体行为的统计数据)。
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*模拟主体
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=====模拟主体=====
    
swarm不仅是一个包含其它对象的容器,还可以是一个不包含其它对象的主体本身。这是最简单的“swarm”情形,它包括一系列规则、刺激和反应。而一个主体自身也可以作为一个“swarm”:一个对象的集合和动作的时间表。在这种情况下,一个主体“swarm”的行为可以由它包含的其它个体的表现来定义。层次模型就是这样由多个“swarm”嵌套构成。例如,你可以为一个居住着单细胞动物的池塘建立模型。在最高层,生成包括个体的“swarm”:“swarm”代表池塘而每个个体代表池塘里的一个动物。动物的细胞也可以看作是由多个个体(细胞质)组成的“swarm”。这时需要连接两个模型,池塘作为一个由细胞组成的“swarm”,细胞也作为一个可分解的“swarm”。
 
swarm不仅是一个包含其它对象的容器,还可以是一个不包含其它对象的主体本身。这是最简单的“swarm”情形,它包括一系列规则、刺激和反应。而一个主体自身也可以作为一个“swarm”:一个对象的集合和动作的时间表。在这种情况下,一个主体“swarm”的行为可以由它包含的其它个体的表现来定义。层次模型就是这样由多个“swarm”嵌套构成。例如,你可以为一个居住着单细胞动物的池塘建立模型。在最高层,生成包括个体的“swarm”:“swarm”代表池塘而每个个体代表池塘里的一个动物。动物的细胞也可以看作是由多个个体(细胞质)组成的“swarm”。这时需要连接两个模型,池塘作为一个由细胞组成的“swarm”,细胞也作为一个可分解的“swarm”。
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*环境
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=====环境=====
    
在一些模型中,特别是在那些具有认知部件的个体模拟中,系统运动的一个重要因素在于一个主体对于自己所处环境的认识。Swarm的一个特点就是不必设计一个特定类型的环境。环境自身就可以看作一个主体。通常情况下,主体的环境就是主体自身。
 
在一些模型中,特别是在那些具有认知部件的个体模拟中,系统运动的一个重要因素在于一个主体对于自己所处环境的认识。Swarm的一个特点就是不必设计一个特定类型的环境。环境自身就可以看作一个主体。通常情况下,主体的环境就是主体自身。
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