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2021年7月29日 (四) 20:29的版本
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2021年7月29日 (四) 20:29
→相关解说
第36行:
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运行上面的程序,观察λ的不同,细胞自动机产生的动态行为如何变化。拖动中间的滑块可以更改λ的数值。右边New按钮可以在当前的λ下随机产生新的规则,底下的几个选择框分别更改状态个数、邻居模板个数(注意这个数字包括该细胞自己,比如N
=5,那么左边两个细胞,右边两个细胞,再加上中间的细胞,所以邻居半径是2),Isotropic表示规则是不区分左右对称的方格状态的,Anisotropic则是区分的,因此Anisotropic产生的编码比较长,下面的Random Start表示从一个随机的状态开始,Random Clump表示从一个随机的小块开始演化。One Dot Start表示从一个点的初始状态开始演化。下面的文本框里面显示的是当前规则的编码。下面将具体说明其中的原理。
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运行上面的程序,观察<nowiki><math> λ 的不同,细胞自动机产生的动态行为如何变化。拖动中间的滑块可以更改λ的数值。右边New按钮可以在当前的λ下随机产生新的规则,底下的几个选择框分别更改状态个数、邻居模板个数(注意这个数字包括该细胞自己,比如N
=5,那么左边两个细胞,右边两个细胞,再加上中间的细胞,所以邻居半径是2),Isotropic表示规则是不区分左右对称的方格状态的,Anisotropic则是区分的,因此Anisotropic产生的编码比较长,下面的Random Start表示从一个随机的状态开始,Random Clump表示从一个随机的小块开始演化。One Dot Start表示从一个点的初始状态开始演化。下面的文本框里面显示的是当前规则的编码。下面将具体说明其中的原理。
</nowiki>
为了更好的看清楚细胞自动机的动态行为,我们选用4个状态{0,1,2,3},邻居半径为2(一共4个邻居)的一维细胞自动机来讨论,因为这种细胞自动机包含了所有的四种类别。
为了更好的看清楚细胞自动机的动态行为,我们选用4个状态{0,1,2,3},邻居半径为2(一共4个邻居)的一维细胞自动机来讨论,因为这种细胞自动机包含了所有的四种类别。
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