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PLATO可能是实时生产环境中进行社会计算的最早例子。1973年,在伊利诺伊大学香槟分校的PLATO计算机系统上,PLATO上最初有几百个用户,并且很快就增加到了几千用户。用于多用户聊天室、群组消息论坛、即时通讯等的社交软件应用也在那一年出现。1974年,电子邮件和世界上第一份名为《新闻报道(NewsReport)》的在线报纸问世,它支持由用户社区提交的内容以及由编辑和记者撰写的内容。
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PLATO可能是实时生产环境中进行社会计算的最早例子。1973年,在伊利诺伊大学香槟分校的PLATO计算机系统上,PLATO上最初有几百个用户,并且很快就增加到了几千用户。用于多用户聊天室、群组消息论坛、即时通讯等的社交软件应用也在那一年出现。1974年,电子邮件和世界上第一份名为《新闻报道 NewsReport》的在线报纸问世,它支持由用户社区提交的内容以及由编辑和记者撰写的内容。
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James Surowiecki 的著作《群体的智慧(The Wisdom of Crowds)》使得社会计算的意义即支持由群体执行的”计算“得到普及。包括协同过滤、在线拍卖、预测市场、声誉系统、计算社会选择、标签和验证游戏等社会信息处理页面都聚焦于这种社会计算的意义。
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James Surowiecki 的著作《群体的智慧 The Wisdom of Crowds》使得社会计算的意义即支持由群体执行的”计算“得到普及。包括协同过滤、在线拍卖、预测市场、声誉系统、计算社会选择、标签和验证游戏等社会信息处理页面都聚焦于这种社会计算的意义。
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电子谈判最初在1969年提出,并且随着时间的推移不断调整以适应金融市场的网络需求,这代表了电子市场的一个重要且理想的协商机制。代理人(包括软件代理和人类代理)之间的谈判允许合作性或竞争性地分享信息,以确定适当的价格。最近的研究和实践也表明,电子谈判有利于协调组织间的复杂互动。近年来,电子谈判已经成为了一个非常活跃的跨学科研究领域,涵盖了经济学、信息系统、计算机科学、传播学理论、社会学和心理学等学科。由于社会计算与一些最新的趋势之间的关系,它正变得越来越广为人知。这些趋势包括社交软件和 Web 3.0的流行,社会网络分析的学术兴趣的增长,开源作为一种可行生产方式的兴起,以及人们越来越相信所有这些都会对日常生活产生深远影响。市场研究公司 Forrester Research 在2006年2月13日的一篇文章中指出:
 
电子谈判最初在1969年提出,并且随着时间的推移不断调整以适应金融市场的网络需求,这代表了电子市场的一个重要且理想的协商机制。代理人(包括软件代理和人类代理)之间的谈判允许合作性或竞争性地分享信息,以确定适当的价格。最近的研究和实践也表明,电子谈判有利于协调组织间的复杂互动。近年来,电子谈判已经成为了一个非常活跃的跨学科研究领域,涵盖了经济学、信息系统、计算机科学、传播学理论、社会学和心理学等学科。由于社会计算与一些最新的趋势之间的关系,它正变得越来越广为人知。这些趋势包括社交软件和 Web 3.0的流行,社会网络分析的学术兴趣的增长,开源作为一种可行生产方式的兴起,以及人们越来越相信所有这些都会对日常生活产生深远影响。市场研究公司 Forrester Research 在2006年2月13日的一篇文章中指出:
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"aaa"廉价设备、模块化内容和共享计算资源带来的便捷连接正在对我们的全球经济和社会结构产生深远影响。个人不再把企业、媒体、宗教和政治团体等机构作为线索来源,而是越来越多地从彼此的个人身上获取线索。因此,如果要在社会计算时代蓬勃发展,公司必须放弃自上而下的管理和沟通策略,并将社区融入他们的产品和服务中,利用员工和合作伙伴作为营销人员,并使他们成为活生生的品牌忠诚者的一部分。<ref name=Schuler/><ref name=":0">A term coined by Andrew McAfee of Harvard Business School in the Spring 2006 MIT Sloan Management Review.  <br>  {{cite journal | last1 = McAfee | first1 = Andrew | year = 2006 | title = Enterprise 2.0: The Dawn of Emergent Collaboration | journal = MIT Sloan Management Review | volume = 47 | issue = 3| pages = 21–28 }}</ref>"aaa"
|廉价设备、模块化内容和共享计算资源带来的便捷连接正在对我们的全球经济和社会结构产生深远影响。个人不再把企业、媒体、宗教和政治团体等机构作为线索来源,而是越来越多地从彼此的个人身上获取线索。因此,如果要在社会计算时代蓬勃发展,公司必须放弃自上而下的管理和沟通策略,并将社区融入他们的产品和服务中,利用员工和合作伙伴作为营销人员,并使他们成为活生生的品牌忠诚者的一部分。<ref name=Schuler/><ref name=":0">A term coined by Andrew McAfee of Harvard Business School in the Spring 2006 MIT Sloan Management Review.  <br>  {{cite journal | last1 = McAfee | first1 = Andrew | year = 2006 | title = Enterprise 2.0: The Dawn of Emergent Collaboration | journal = MIT Sloan Management Review | volume = 47 | issue = 3| pages = 21–28 }}</ref>
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=== 黑暗社交媒体 ===
 
=== 黑暗社交媒体 ===
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黑暗社交媒体是一种用于个人之间协作的社交媒体工具,其中的内容应该只对参与者开放。然而,与移动电话或短信不同的是,信息从一个用户发出,通过一个媒介传输,并存储在每个用户的设备上,媒介没有数据实际内容的存储权限。越来越多的传播方法依赖于一个中央服务器,所有的内容都在中心服务器被接收、存储,然后传输。这种新机制的实际应用例子包括 Google Doc,Facebook Messages 和Snapchat。所有通过这些渠道传递的信息在很大程度上都没有被用户自己和数据分析部门所统计。然而,提供这些服务的私人公司(Facebook,Twitter,Snapchat)完全控制了这些数据。而在传统的营销计划中,通过数字渠道传递的图片、链接、推荐和信息的数量是完全无法计算的。
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黑暗社交媒体是一种用于个人之间协作的社交媒体工具,其中的内容应该只对参与者开放。然而,与移动电话或短信不同的是,信息从一个用户发出,通过一个媒介传输,并存储在每个用户的设备上,媒介没有数据实际内容的存储权限。越来越多的传播方法依赖于一个中央服务器,所有的内容都在中心服务器被接收、存储,然后传输。这种新机制的实际应用例子包括 Google Doc,Facebook Messages 和Snapchat。所有通过这些渠道传递的信息在很大程度上都没有被用户自己和数据分析部门所统计。然而,提供这些服务的私人公司(Facebook,Twitter,Snapchat)完全控制了这些数据。而在传统的营销计划中,通过数字渠道传递的图片、链接、推荐和信息的数量是完全无法计算的。
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目前,微软(Microsoft)和麻省理工学院(Massachusetts Institute of Technology)旗下的许多知名实验室正在进行社会计算领域的研究。微软团队行动的使命是 "研究和开发有助于令人信服和有效的社会互动的软件 "<ref>{{Cite web|title = Social Computing - Microsoft Research|url = http://research.microsoft.com/en-us/groups/scg/|website = research.microsoft.com|access-date = 2015-04-23}}</ref>。他们把主要精力放在以用户为中心的设计过程上,还使用快速原型涉及与严谨科学相结合的技术,以推出能够影响社会计算领域的完整项目和研究。微软团队目前正在进行的项目包括Hotmap<ref>{{Cite journal|url = http://research.microsoft.com/apps/pubs/default.aspx?id=69446|title = Hotmap: Looking at Geographic Attention|date = November 2007|access-date = 2015-04-23|journal = Microsoft Research|last = Fisher|first = Danyel|volume = 13|issue = 6|pages = 1184–91|doi = 10.1109/TVCG.2007.70561|pmid = 17968063}}</ref>、SNARF<ref>{{Cite web|title = SNARF - Microsoft Research|url = http://research.microsoft.com/en-us/projects/snarf/|website = research.microsoft.com|access-date = 2015-04-23}}</ref>、Slam<ref>{{Cite web|title = SLAM - Microsoft Research|url = http://research.microsoft.com/en-us/projects/slam/|website = research.microsoft.com|access-date = 2015-04-23}}</ref>和Wallop。然而,麻省理工学院的目标是创造出能够更深入地塑造我们的城市的软件<ref name="media.mit.edu">{{Cite web|title = Social Computing {{!}} MIT Media Lab|url = https://www.media.mit.edu/research/groups/social-computing|website = www.media.mit.edu|access-date = 2015-04-23}}</ref>:“更具体地说,(1)我们在物理空间中创造一个微型机构;(2)我们设计可以重现和进化微型机构的社会过程;(3)我们通过编写软件使得这些社会过程成为可能。我们利用这个过程,在我们的城市中创造出更强大、更分散、更人性化的系统,尤其专注于重塑我们目前的学习、农业和交通系统。”<ref name="media.mit.edu"/>
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目前,微软和麻省理工学院 Massachusetts Institute of Technology旗下的许多知名实验室正在进行社会计算领域的研究。微软团队行动的使命是 "研究和开发有助于令人信服和有效的社会互动的软件 "<ref>{{Cite web|title = Social Computing - Microsoft Research|url = http://research.microsoft.com/en-us/groups/scg/|website = research.microsoft.com|access-date = 2015-04-23}}</ref>。他们把主要精力放在以用户为中心的设计过程上,还使用快速原型涉及与严谨科学相结合的技术,以推出能够影响社会计算领域的完整项目和研究。微软团队目前正在进行的项目包括Hotmap<ref>{{Cite journal|url = http://research.microsoft.com/apps/pubs/default.aspx?id=69446|title = Hotmap: Looking at Geographic Attention|date = November 2007|access-date = 2015-04-23|journal = Microsoft Research|last = Fisher|first = Danyel|volume = 13|issue = 6|pages = 1184–91|doi = 10.1109/TVCG.2007.70561|pmid = 17968063}}</ref>、SNARF<ref>{{Cite web|title = SNARF - Microsoft Research|url = http://research.microsoft.com/en-us/projects/snarf/|website = research.microsoft.com|access-date = 2015-04-23}}</ref>、Slam<ref>{{Cite web|title = SLAM - Microsoft Research|url = http://research.microsoft.com/en-us/projects/slam/|website = research.microsoft.com|access-date = 2015-04-23}}</ref>和Wallop。然而,麻省理工学院的目标是创造出能够更深入地塑造我们的城市的软件<ref name="media.mit.edu">{{Cite web|title = Social Computing {{!}} MIT Media Lab|url = https://www.media.mit.edu/research/groups/social-computing|website = www.media.mit.edu|access-date = 2015-04-23}}</ref>:“更具体地说,(1)我们在物理空间中创造一个微型机构;(2)我们设计可以重现和进化微型机构的社会过程;(3)我们通过编写软件使得这些社会过程成为可能。我们利用这个过程,在我们的城市中创造出更强大、更分散、更人性化的系统,尤其专注于重塑我们目前的学习、农业和交通系统。”<ref name="media.mit.edu"/>
     
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