更改

删除24字节 、 2021年8月29日 (日) 00:54
无编辑摘要
第4行: 第4行:  
}}
 
}}
   −
在信息和通信技术 [[information and communication technologies]],中,情景感知是指一种考虑实体<ref name="dey2001">{{cite journal
+
在信息和通信技术 information and communication technologies,中,情景感知是指一种考虑实体<ref name="dey2001">{{cite journal
 
| author = Dey, Anind K.
 
| author = Dey, Anind K.
 
| author-link = Anind Dey
 
| author-link = Anind Dey
第15行: 第15行:  
| doi = 10.1007/s007790170019
 
| doi = 10.1007/s007790170019
 
| citeseerx = 10.1.1.31.9786
 
| citeseerx = 10.1.1.31.9786
}}</ref> (包括但不限于用户或设备)所处情形的能力,其中,位置只是实体所处情形中最明显的因素。对于移动设备[[mobile device]]s而言,情景感知一般是指位置感知[[location awareness]]。尽管位置决定某个设备周围的某些过程如何运作,但情景一以更灵活地应用于移动用户,特别是智能手机[[smart phones]]用户。情景感知起源于普适计算,它试图处理环境变化与计算机系统之间的联系,否则计算机系统是静态的。这个术语也被应用到与情景应用程序设计 [[contextual application design]] 和业务流程管理[[business process management]]<font color="“#ff8000”"> </font>问题相关的业务理论中。<ref name="rosemann2006">{{Cite conference
+
}}</ref> (包括但不限于用户或设备)所处情形的能力,其中,位置只是实体所处情形中最明显的因素。对于移动设备mobile devices而言,情景感知一般是指位置感知location awareness。尽管位置决定某个设备周围的某些过程如何运作,但情景一以更灵活地应用于移动用户,特别是智能手机smart phones用户。情景感知起源于普适计算,它试图处理环境变化与计算机系统之间的联系,否则计算机系统是静态的。这个术语也被应用到与情景应用程序设计 contextual application design 和业务流程管理business process management<font color="“#ff8000”"> </font>问题相关的业务理论中。<ref name="rosemann2006">{{Cite conference
 
| author = Rosemann, M., & Recker, J.
 
| author = Rosemann, M., & Recker, J.
 
| year = 2006
 
| year = 2006
1,068

个编辑