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自从生命诞生以来,新的类似的细胞自动机已经被开发出来。 标准的生命游戏象征为 b3 / s23。 如果一个细胞恰好有三个邻居,它就会出生; 如果有两个或三个活着的邻居,它就会存活下来,否则就会死亡。 第一个数字,或者数字列表,是一个死亡细胞出生所需要的数字。 第二组是活细胞存活到下一代的必要条件。 因此,b6 / s16意味着”如果有六个邻居,则一个细胞出生; 如果有一个或六个邻居,则细胞继续存活”。 二维网格上的细胞自动机,即可以这样描述的细胞自动机称为类生命细胞自动机。 另一个常见的类生命自动机,Highlife,是由规则 b36 / s23描述的,因为除了原始游戏的 b3 / s23规则外,还有六个邻居,导致了一个新生命的诞生。 Highlife 以其频繁出现的复制因子而闻名。<ref>[http://www.tip.net.au/~dbell/articles/HighLife.zip HighLife – An Interesting Variant of Life] by David Bell (.zip file)</ref><ref>{{cite web|url=http://www.conwaylife.com/ref/lexicon/lex_r.htm#replicator|title=Replicator|publisher=The Life Lexicon|author=Stephen A. Silver|accessdate=March 4, 2019}}</ref>
 
自从生命诞生以来,新的类似的细胞自动机已经被开发出来。 标准的生命游戏象征为 b3 / s23。 如果一个细胞恰好有三个邻居,它就会出生; 如果有两个或三个活着的邻居,它就会存活下来,否则就会死亡。 第一个数字,或者数字列表,是一个死亡细胞出生所需要的数字。 第二组是活细胞存活到下一代的必要条件。 因此,b6 / s16意味着”如果有六个邻居,则一个细胞出生; 如果有一个或六个邻居,则细胞继续存活”。 二维网格上的细胞自动机,即可以这样描述的细胞自动机称为类生命细胞自动机。 另一个常见的类生命自动机,Highlife,是由规则 b36 / s23描述的,因为除了原始游戏的 b3 / s23规则外,还有六个邻居,导致了一个新生命的诞生。 Highlife 以其频繁出现的复制因子而闻名。<ref>[http://www.tip.net.au/~dbell/articles/HighLife.zip HighLife – An Interesting Variant of Life] by David Bell (.zip file)</ref><ref>{{cite web|url=http://www.conwaylife.com/ref/lexicon/lex_r.htm#replicator|title=Replicator|publisher=The Life Lexicon|author=Stephen A. Silver|accessdate=March 4, 2019}}</ref>
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[[Oscillator.gif|right|400px|thumb|来自2-D六角形生命游戏的48步振荡器以及2步振荡器和4步振荡器的样本(规则H:B2 / S34)]]
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[[file:Oscillator.gif|right|400px|thumb|来自2-D六角形生命游戏的48步振荡器以及2步振荡器和4步振荡器的样本(规则H:B2 / S34)]]
    
推广的类生命细胞自动机也是存在的。这2^18条不同的规则<ref>{{cite web|url=http://conwaylife.com/wiki/Life-like#Life-like_cellular_automata |title=Life-like cellular automata - LifeWiki |publisher=Conwaylife.com |accessdate=March 4, 2019}}</ref>中的绝大多数产生的宇宙要么太混乱,要么太荒凉,以至于不能引起人们的兴趣,但是大部分宇宙的确显示出有趣的行为。 进一步的推广产生了各向同性规则空间,有2^102个可能的 CA 规则<ref>{{cite web|url=http://conwaylife.com/wiki/Isotropic |title=Isotropic - LifeWiki |publisher=Conwaylife.com |accessdate=March 4, 2019}}</ref> (Conway’s Life 也是其中之一)。 这些规则使用与类生命游戏规则相同的方形网格和相同的八格邻域,并且在旋转和反射下同样不变。 然而,在各向同性规则中,在确定一个细胞的未来状态时,可以考虑相邻细胞之间的相对位置,而不仅仅是相邻细胞的总数。
 
推广的类生命细胞自动机也是存在的。这2^18条不同的规则<ref>{{cite web|url=http://conwaylife.com/wiki/Life-like#Life-like_cellular_automata |title=Life-like cellular automata - LifeWiki |publisher=Conwaylife.com |accessdate=March 4, 2019}}</ref>中的绝大多数产生的宇宙要么太混乱,要么太荒凉,以至于不能引起人们的兴趣,但是大部分宇宙的确显示出有趣的行为。 进一步的推广产生了各向同性规则空间,有2^102个可能的 CA 规则<ref>{{cite web|url=http://conwaylife.com/wiki/Isotropic |title=Isotropic - LifeWiki |publisher=Conwaylife.com |accessdate=March 4, 2019}}</ref> (Conway’s Life 也是其中之一)。 这些规则使用与类生命游戏规则相同的方形网格和相同的八格邻域,并且在旋转和反射下同样不变。 然而,在各向同性规则中,在确定一个细胞的未来状态时,可以考虑相邻细胞之间的相对位置,而不仅仅是相邻细胞的总数。
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