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# 机制 需要将规则的概念转换成机制的概念。正如规则之于游戏,规则之于物质系统一样,机制被用来定义系统中的元素。机制根据行为(或信息)作出反应,对输入进行处理并产生最终的输出行为(或信息)。
 
# 机制 需要将规则的概念转换成机制的概念。正如规则之于游戏,规则之于物质系统一样,机制被用来定义系统中的元素。机制根据行为(或信息)作出反应,对输入进行处理并产生最终的输出行为(或信息)。
# 将定义把多种机制连接起来形成网络的方法,这些网络就是受限生成过程。由于很多模型都设计不止一种机制(如物理学中的不同基本粒子),为了运用这种方法进行说明,必须明确机制的行为是如何影响其他机制的。1)讨论
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# 将定义把多种机制连接起来形成网络的方法,这些网络就是受限生成过程。由于很多模型都设计不止一种机制(如物理学中的不同基本粒子),为了运用这种方法进行说明,必须明确机制的行为是如何影响其他机制的。
 
# 当这些机制连接起来,就会遇到类似于对策树的情况 - 由一些带约束条件的相互作用着的机制产生的所有可能性的集合。需要把这样的概念扩展到一般的系统。1)我们需要定义总的受限生成过程的状态,这个状态将由组成这个受限生成过程的状态决定。2)还需要将所有涉及将来可能性与受限生成过程有关的一切事物,提炼成被称为全局状态的一个单一实体。3)描述从一种状态转换到另一种状态的合法方式。
 
# 当这些机制连接起来,就会遇到类似于对策树的情况 - 由一些带约束条件的相互作用着的机制产生的所有可能性的集合。需要把这样的概念扩展到一般的系统。1)我们需要定义总的受限生成过程的状态,这个状态将由组成这个受限生成过程的状态决定。2)还需要将所有涉及将来可能性与受限生成过程有关的一切事物,提炼成被称为全局状态的一个单一实体。3)描述从一种状态转换到另一种状态的合法方式。
 
# 还需要提供受限生成过程中一个特别的过程,来定义子集合的层次,即使用基本机制建立起来更复杂的机制的过程。
 
# 还需要提供受限生成过程中一个特别的过程,来定义子集合的层次,即使用基本机制建立起来更复杂的机制的过程。
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