最简单的元胞自动机是一维的,每个单元格具有两种状态,并且单元格的邻域定义为在其任一侧的相邻单元格。一个单元格及其两个相邻单元格形成一个3个单元格的邻域,因此邻域有2<sup>3</sup> = 8个可能的模式。规则包括为每种模式确定单元格在下一代中是1还是0。然后有2<sup>8</sup> = 256个可能的规则。 <ref name=" Bialynicki ">Bialynicki-Birula, Iwo; Bialynicka-Birula, Iwona (2004). Modeling Reality: How Computers Mirror Life. Oxford University Press. ISBN 978-0198531005. | 最简单的元胞自动机是一维的,每个单元格具有两种状态,并且单元格的邻域定义为在其任一侧的相邻单元格。一个单元格及其两个相邻单元格形成一个3个单元格的邻域,因此邻域有2<sup>3</sup> = 8个可能的模式。规则包括为每种模式确定单元格在下一代中是1还是0。然后有2<sup>8</sup> = 256个可能的规则。 <ref name=" Bialynicki ">Bialynicki-Birula, Iwo; Bialynicka-Birula, Iwona (2004). Modeling Reality: How Computers Mirror Life. Oxford University Press. ISBN 978-0198531005. |