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元胞自动机
(查看源代码)
2020年4月18日 (六) 18:05的版本
添加182字节
、
2020年4月18日 (六) 18:05
→生命游戏
第260行:
第260行:
当所有的元胞都按照这个规则检查它的邻居,并运行起来后,我们可以得到非常复杂的动态过程。
当所有的元胞都按照这个规则检查它的邻居,并运行起来后,我们可以得到非常复杂的动态过程。
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[[File:Gospers_glider_gun1.gif|400px]]
另外,生命游戏中还会诞生出一种被称为“滑翔机”的局部结构,它的动态运行情况如下图所示:
另外,生命游戏中还会诞生出一种被称为“滑翔机”的局部结构,它的动态运行情况如下图所示:
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[[File:
glider
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png
|400px]]
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[[File:
Gospers_glider_gun1
.
gif
|400px
|“滑翔机”:它会不断的产生一个有一个“滑翔者”,“滑翔者”:每4个回合它会延右下方移动一格,虽然细胞早就不是原来的细胞,但它能保持原来额形状
]]
“滑翔机”可以作为一种局部传递信息的结构。可以利用“滑翔机”搭建更加复杂的动态结构。
“滑翔机”可以作为一种局部传递信息的结构。可以利用“滑翔机”搭建更加复杂的动态结构。
费米子
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