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首先定义<math>s^{(t)}</math>表示系统在<math>t</math>时刻的微观状态,微观状态空间为<math>S=\{s_1, s_2, ... ,s_n\}</math>。
 
首先定义<math>s^{(t)}</math>表示系统在<math>t</math>时刻的微观状态,微观状态空间为<math>S=\{s_1, s_2, ... ,s_n\}</math>。
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给定一个任意state partition <math>A=\{A_1, A_2, ... ,A_r\}</math>,也可以把其理解为宏观的状态空间。<math>S</math> 和 <math>A</math> 之间的Hard Partition映射关系为:<math>A_i \in S, A_i \neq \empty, A_i \cap A_j = \empty , \forall i, j, \cup_i A_i = S</math>。这种映射关系是指,<math>A</math>中的每个元素<math>A_i</math>都包括了若干个<math>s_i</math><math>A_i</math>和<math>A_j</math>之间没有交集,即每个<math>s_i</math>不会同时属于<math>A_i</math>和<math>A_j</math>。最后,<math>S</math>中的每个元素必须属于某个<math>A</math>的元素,即<math>A</math>覆盖了<math>S</math>。
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给定一个任意state partition <math>A=\{A_1, A_2, ... ,A_r\}</math>,也可以把其理解为宏观的状态空间。<math>S</math> 和 <math>A</math> 之间的Hard Partition映射关系为:<math>A_i \in S, A_i \neq \empty, A_i \cap A_j = \empty , \forall i, j, \cup_i A_i = S</math>。这种映射关系是指:<math>A</math>中的每个元素<math>A_i</math>都包括了若干个<math>s_i</math><math>A_i</math>和<math>A_j</math>之间没有交集,即每个<math>s_i</math>不会同时属于<math>A_i</math>和<math>A_j</math><math>S</math>中的每个元素必须属于某个<math>A</math>的元素,即<math>A</math>覆盖了<math>S</math>。
    
对于任意state partition <math>A</math>,我们能够定义一个lumped process,即把微观的动力学轨迹<math>s^{(t)}</math>投影到<math>A</math>的空间上。这种轨迹的投影可以写作下列公式:
 
对于任意state partition <math>A</math>,我们能够定义一个lumped process,即把微观的动力学轨迹<math>s^{(t)}</math>投影到<math>A</math>的空间上。这种轨迹的投影可以写作下列公式:
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