更改

第211行: 第211行:  
若 <math>Un(V_t;X_{t+1}| X_t)</math> 大于 0,则系统必然会出现因果涌现。然而,<math>V_t</math> 的选择往往需要预先定义粗粒化函数,因此方法一无法回避 [[Erik Hoel因果涌现理论]] 的局限。而方法二借助协同信息来判断因果涌现的发生,但协同信息的计算复杂,存在组合爆炸问题,往往不可行。
 
若 <math>Un(V_t;X_{t+1}| X_t)</math> 大于 0,则系统必然会出现因果涌现。然而,<math>V_t</math> 的选择往往需要预先定义粗粒化函数,因此方法一无法回避 [[Erik Hoel因果涌现理论]] 的局限。而方法二借助协同信息来判断因果涌现的发生,但协同信息的计算复杂,存在组合爆炸问题,往往不可行。
   −
=== 因果涌现分类框架 ===
+
=== 因果涌现的分解 ===
    
在每个时间步 <math>t</math>,系统的微观状态(microscopic state) 由 <math>X_t</math> 表示,其中:   
 
在每个时间步 <math>t</math>,系统的微观状态(microscopic state) 由 <math>X_t</math> 表示,其中: