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(1)智能体观察当前状态<math>s_t</math>​。
 
(1)智能体观察当前状态<math>s_t</math>​。
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(2)根据策略 π,选择一个动作<math>a_t</math>。
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(2)根据策略 <math>π</math>​,选择一个动作<math>a_t</math>。
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(3)环境根据状态转移概率 P,转移到下一个状态 <math>s_{t+1}</math>,并给予智能体奖励 <math>r_t</math>。
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(3)环境根据状态转移概率<math>P</math> ,转移到下一个状态 <math>s_{t+1}</math>,并给予智能体奖励 <math>r_t</math>。
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(4)智能体根据获得的奖励和新的状态,更新策略 π,以期获得更高的累计奖励。
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(4)智能体根据获得的奖励和新的状态,更新策略 <math>π</math>​,以期获得更高的累计奖励。
    
这一过程持续进行,智能体通过不断与环境交互,学习最优策略。
 
这一过程持续进行,智能体通过不断与环境交互,学习最优策略。
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====策略与价值函数====
 
====策略与价值函数====
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*'''策略 π(a∣s)''':在状态 s 下选择动作 a 的概率分布。
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*'''策略 π(a∣s)''':在状态 <math>s</math>​下选择动作 <math>a</math>​ 的概率分布。
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*'''状态值函数 Vπ(s)''':在策略 π 下,从状态 s 开始,期望获得的累计奖励。
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*'''状态值函数 Vπ(s)''':在策略 <math>π</math>​ 下,从状态<math>s</math>​ 开始,期望获得的累计奖励。
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*'''动作值函数 Qπ(s,a)''':在策略 π 下,从状态 s 开始,采取动作 a 后,期望获得的累计奖励。
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*'''动作值函数 Qπ(s,a)''':在策略<math>π</math>​下,从状态 <math>s</math>​开始,采取动作 <math>a</math>​ 后,期望获得的累计奖励。
    
这些函数用于评估策略的优劣,指导策略的改进。
 
这些函数用于评估策略的优劣,指导策略的改进。
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