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研究还得出几个重要推论:
 
研究还得出几个重要推论:
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感质同时依赖于系统的机制(连接结构)和当前状态(活动模式);
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*感质同时依赖于系统的机制(连接结构)和当前状态(活动模式);
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不同的系统(或同一系统的不同状态)可能产生不同的感质;
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*不同的系统(或同一系统的不同状态)可能产生不同的感质;
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在某些简单情况下,不同系统可能生成同构的感质(如静息的AND门与兴奋的OR门),但在复杂系统中这几乎不可能;
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*在某些简单情况下,不同系统可能生成同构的感质(如静息的AND门与兴奋的OR门),但在复杂系统中这几乎不可能;
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沉默的单元与活跃的单元同样贡献于感质的形成,但被失活的单元则不再贡献;
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*沉默的单元与活跃的单元同样贡献于感质的形成,但被失活的单元则不再贡献;
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学习可改变连接结构,从而使感质分化更细,对应更丰富的体验。
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*学习可改变连接结构,从而使感质分化更细,对应更丰富的体验。
    
==== 全模型与分割模型 ====
 
==== 全模型与分割模型 ====
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