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2010年, Pedro Ribeiro 和 Fernando Silva 提出了一个叫做''g-trie''的新数据结构,用来存储一组子图。<ref name="rib1">{{cite conference|vauthors=Ribeiro P, Silva F |title=G-Tries: an efficient data structure for discovering network motifs |conference=ACM 25th Symposium On Applied Computing - Bioinformatics Track |location=Sierre, Switzerland |year=2010 |pages=1559–1566 |url=http://www.nrcbioinformatics.ca/acmsac2010/}}</ref>这个在概念上类似前缀树的数据结构,根据子图结构来进行存储,并找出了每个子图在一个更大的图中出现的次数。这个数据结构有一个突出的方面:在应用于模体发现算法时,主网络中的子图需要进行评估。因此,在随机网络中寻找那些在不在主网络中的子图,这个消耗时间的步骤就不再需要执行了。
 
2010年, Pedro Ribeiro 和 Fernando Silva 提出了一个叫做''g-trie''的新数据结构,用来存储一组子图。<ref name="rib1">{{cite conference|vauthors=Ribeiro P, Silva F |title=G-Tries: an efficient data structure for discovering network motifs |conference=ACM 25th Symposium On Applied Computing - Bioinformatics Track |location=Sierre, Switzerland |year=2010 |pages=1559–1566 |url=http://www.nrcbioinformatics.ca/acmsac2010/}}</ref>这个在概念上类似前缀树的数据结构,根据子图结构来进行存储,并找出了每个子图在一个更大的图中出现的次数。这个数据结构有一个突出的方面:在应用于模体发现算法时,主网络中的子图需要进行评估。因此,在随机网络中寻找那些在不在主网络中的子图,这个消耗时间的步骤就不再需要执行了。
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''g-trie'' 是一个存储一组图的多叉树。每一个树节点都存储着一个'''图节点'''及其'''对应的到前一个节点的边'''的信息。从根节点到叶节点的一条路径对应一个图。一个 g-trie 节点的子孙节点共享一个子图。如何构造一个 ''g-trie'' 在<ref name="rib1" />中有详细描述。构造好一个 ''g-trie'' 以后,需要进行计数步骤。计数流程的主要思想是回溯所有可能的子图,同时进行同构性测试。这种回溯技术本质上和其他以模体为中心的方法,比如''MODA'' 和 ''GK'' 算法中使用的技术是一样的。这种技术利用了共同的子结构,亦即在一定时间内,几个不同的候选子图中存在部分是同构的。
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''g-trie'' 是一个存储一组图的多叉树。每一个树节点都存储着一个'''图节点'''及其'''对应的到前一个节点的边'''的信息。从根节点到叶节点的一条路径对应一个图。一个 g-trie 节点的子孙节点共享一个子图(即每一次路径的分叉意味着从一个子图结构中扩展出不同的图结构,而这些扩展出来的图结构自然有着相同的子图结构)。如何构造一个 ''g-trie'' 在<ref name="rib1" />中有详细描述。构造好一个 ''g-trie'' 以后,需要进行计数步骤。计数流程的主要思想是回溯所有可能的子图,同时进行同构性测试。这种回溯技术本质上和其他以模体为中心的方法,比如''MODA'' 和 ''GK'' 算法中使用的技术是一样的。这种技术利用了共同的子结构,亦即在一定时间内,几个不同的候选子图中存在部分是同构的。
    
在上述算法中,''G-Tries'' 是最快的。然而,它的一个缺点是内存的超量使用,这局限了它在个人电脑运行时所能发现的模体的大小
 
在上述算法中,''G-Tries'' 是最快的。然而,它的一个缺点是内存的超量使用,这局限了它在个人电脑运行时所能发现的模体的大小
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