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  • ===博弈论中心性 Game-theoretic centrality=== [[File:Game-theoretic centrality.png|博弈论中心性的例子]]
    42 KB(2,488个字) - 2022年2月26日 (六) 21:25
  • …g, Joos P.L. Vandewalle (2000). Multi-Valued and Universal Binary Neurons: Theory, Learning and Applications. Springer Science & Business Media.</ref><ref>Co
    92 KB(8,320个字) - 2024年5月7日 (二) 11:09
  • # Pearl, J., “Asymptotic properties of minimax trees and game-searching procedures,” ''Artificial Intelligence'', 14, pp. 113–138, Se …'', Vol. 20, pp. 427–453, 1983. ''Proved that, under the standard model of game trees, deeper search does not necessarily improve play; and showed that thi
    23 KB(1,533个字) - 2023年3月13日 (一) 14:52
  • Computational complexity theory focuses on classifying computational problems according to their resource… Computational complexity theory focuses on classifying computational problems according to their resource…
    116 KB(12,851个字) - 2021年3月2日 (二) 15:47
  • …aniel Bernoulli]]最早提出基于'''效用 Utility'''的偏好。新古典主义经济理论 Neoclassical Economic Theory的创始人之一,前耶鲁大学经济学教授[[欧文·费歇尔 Irvin …分。事实上,正如Bruna Ingrao和Giorgio Israe所阐述的那样,经济学中的[[一般均衡理论 general equilibrium theory]]是基于力学平衡的物理概念。
    26 KB(2,033个字) - 2021年7月17日 (六) 21:57
  • …el|first=Arthur|date=1959|title=Some Studies in Machine Learning Using the Game of Checkers|journal=IBM Journal of Research and Development|volume=3|issue= …rnad, Stevan(2008), [http://eprints.ecs.soton.ac.uk/12954/ "The Annotation Game: On Turing (1950) on Computing, Machinery, and Intelligence"], in Epstein,
    81 KB(5,128个字) - 2022年1月7日 (五) 20:15
  • …arning in Distributed Control|date=2017|publisher=Handbook of Dynamic Game Theory|url=https://www.ece.ucsb.edu/~jrmarden/files/Learning-Chapter.pdf|access-da …date=2014|title=Reading the Mind in the Eyes or reading between the lines? Theory of Mind predicts collective intelligence equally well online and face-to-fa
    106 KB(7,760个字) - 2023年8月9日 (三) 16:08
  • …胞与其邻近细胞进行“相互作用”。 尽管这些规则只是局部定义的,但是它们已经被证明能够产生全局性的有趣行为,例如'''康威的生命游戏 Conway's Game of Life'''。 …06650. </ref>例如,因特网可以表示为一个由节点(计算机)和连边(计算机之间的直接连接)组成的网络。 利用渗流理论 percolation theory <ref>Cohen, Reuven; Erez, Keren; ben-Avraham, Daniel; Havlin, Shlomo (2001)
    47 KB(2,634个字) - 2020年7月21日 (二) 10:11
  • [[Graph theory]]<br /> |list6title=Systems theory
    3 KB(294个字) - 2021年7月3日 (六) 17:18
  • …为'''简单博弈 simple games'''(投票博弈 voting games);这个概念被应用于解决社会选择理论 social choice theory 中的问题。在一些文献中,超边被称为''超连接''或''连接
    35 KB(2,687个字) - 2021年4月27日 (二) 19:52
  • …10>Krause, Ulrich. "Collective Dynamics of Faustian Agents", in ''Economic Theory and Economic Thought: Essays in honour of Ian Steedman'' (ed. by John Vint * [[复杂性理论与组织 Complexity theory and organizations]]
    20 KB(1,387个字) - 2022年1月9日 (日) 10:38
  • …ptation, the opposite of that predicted by standard molecular evolutionary theory. We argue that this observation is most likely due to the existence of a co …rom positive and/or negative reinforcement) to intelligent . Specifically, theory explains how incremental adaptation can acquire knowledge from past experie
    44 KB(6,437个字) - 2020年10月14日 (三) 21:27
  • 关于这个机器的一些想法,可以参考[[自复制自动机理论 Theory of Self-reproducing Automata]]。 …y's Game of Life]]。与'''冯·诺依曼机 Von Neumann Machines'''不同,[[康威的生命游戏 Conway's Game of Life]]以二维棋盘的形式在虚拟世界中根据极其简单的规
    12 KB(768个字) - 2022年1月5日 (三) 09:56
  • …的社会网络思想。Karinthy被认为是 "六度分隔 "这一概念的提出者<ref name="bara" />。与此相关的理论有三度影响理论(The theory of [[three degrees of influence]] )是由Nicholas A. Christakis 和 James *[https://www.naraview.com/#/ naraview] - A game which you need to find a connection between two articles in Wikipedia.
    37 KB(1,874个字) - 2022年4月16日 (六) 23:21
  • …tion of the solution of the Kushner–Stratonovitch equation". ''Probability Theory and Related Fields''. '''115''' (4): 549–578. doi:10.1007/s004400050249. …amework_for_Game_AI.pdf|title=Monte-Carlo Tree Search: A New Framework for Game AI|author1=Guillaume Chaslot|author2=Sander Bakkes|author3=Istvan Szita|aut
    76 KB(5,608个字) - 2021年12月21日 (二) 10:45
  • …nway]]带来了另一项改进。他构建了著名的生命游戏。与冯 · 诺依曼的机器不同,康威的“生命的游戏 [[Conway's Game of Life|Game of Life]]”以二维棋盘的形式在虚拟世界中按照简单的规则 …组织和复杂社会技术系统的社会模拟期刊:《计算机和数学组织理论 Computational and Mathematical Organization Theory》 ,并且是北美计算机社会和组织系统协会 North American As
    25 KB(1,259个字) - 2021年9月11日 (六) 14:45
  • * [[博弈论 Game Theory]] * [[康威的生命游戏 Conway's Game of Life]]
    10 KB(277个字) - 2020年8月12日 (三) 23:22
  • * [[博弈论 Game theory]] …|url=http://www.masfoundations.org|title=Multiagent Systems: Algorithmic, Game-Theoretic, and Logical Foundations |publisher=Cambridge University Press |y
    24 KB(2,012个字) - 2020年12月27日 (日) 22:49
  • <li style="width: 10em;">[[博弈论 Game Theory]]</li> <li style="width: 10em;">[[康威的生命游戏 Conway's Game of Life]]</li>
    9 KB(632个字) - 2022年6月3日 (五) 14:36
  • |keywords=图论,Graph theory,图网络 '''图论 Graph theory'''是指研究图和网络的数学分支,常被认为是'''组合数学
    36 KB(2,374个字) - 2020年8月14日 (五) 08:55

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