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  • …s; Qu, Yan; Wiebe, Janyce (2006). ''Computing Attitude and Affect in Text: Theory and Applications''. Dordrecht: Springer Science & Business Media. p. 94.</r …oi = 10.1007/978-3-642-02315-6_23| title = Affective Pacman: A Frustrating Game for Brain–Computer Interface Experiments| conference = Intelligent Techno
    46 KB(2,626个字) - 2021年9月1日 (三) 20:25
  • *[[康威的生命游戏 Conway's Game of Life]] …olumn] 中使用朗顿的蚂蚁作为万物的理论 [https://en.wikipedia.org/wiki/Theory_of_everything theory of everything]的隐喻。并证明了朗顿的蚂蚁是无界的。
    12 KB(751个字) - 2020年4月25日 (六) 16:57
  • [[File:Game-theoretic_centrality.jpg|center]] …utbreak from individual features of the spreaders| journal=J. Stat. Mech.: Theory Exp. | year=2012|volume=2012|pages=P07005|number=07 | doi=10.1088/1742-5468
    32 KB(1,818个字) - 2020年10月22日 (四) 11:11
  • #重定向 [[博弈论 Game Theory]]
    36字节(2个字) - 2020年4月20日 (一) 09:47
  • …Xiao-Yong Yan, Tao Zhou*. Destination choice game: A spatial interaction theory on human mobility. Scientific Reports. 2019, 9: 9466. (IF:4.011)
    14 KB(821个字) - 2020年7月28日 (二) 17:03
  • …帕萨迪纳市举办了希克森研讨会,John von Neumann在会上发表了题为“自动机的一般逻辑理论 The General and Logical Theory of Automata”的演讲。他将“[[自动机]]”定义为:通过结合
    17 KB(537个字) - 2022年1月5日 (三) 09:54
  • …. |last2=Miller |first2=J.H. |title=Artificial Adaptive Agents in Economic Theory |year=1991 |journal=American Economic Review |volume=81 |issue=2 |pages=365 *[https://en.wikipedia.org/wiki/Conway%27s_Game_of_Life Conway's Game of Life]
    55 KB(4,627个字) - 2020年11月15日 (日) 18:40
  • * Game theory
    25 KB(943个字) - 2021年8月9日 (一) 21:36
  • Von Neumann和他的著作《Theory of Self-reproducing Automata》
    58 KB(630个字) - 2023年1月13日 (五) 22:22

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