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|keywords=沙堆模型,元胞自动机,集智
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|description=沙堆模型,元胞自动机,多主体建模,复杂性,agent,复杂网络,集智}}
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[[File:Sandpile identity 300x205.png|upright=1.25|thumb|沙堆在矩形网格上的标识。黄色像素对应三颗沙粒的顶点,淡紫色代表两颗沙粒,绿色表示一颗沙粒,黑色表示零颗沙粒。]]
 
[[File:Sandpile identity 300x205.png|upright=1.25|thumb|沙堆在矩形网格上的标识。黄色像素对应三颗沙粒的顶点,淡紫色代表两颗沙粒,绿色表示一颗沙粒,黑色表示零颗沙粒。]]
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[[Category:Cellular automaton rules]]
 
[[Category:Cellular automaton rules]]
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== 编者推荐 ==
此词条暂由水流心不竞初译,未经审校,带来阅读不便,请见谅。此词条由Zcy初步审校。
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=== [https://campus.swarma.org/course/1131 复杂性与临界现象] ===
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本课程中,北京师范大学系统科学院长陈晓松介绍了复杂系统中的平衡态临界现象以及非平衡与复杂系统临界现象。
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=== [https://campus.swarma.org/course/1095 NetLogo NetLogo多主体建模课程] ===
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北京师范大学系统科学学院[[张江]]教授通过数个案例教会大家如何去动手搭建一个多主体仿真模型,以及如何利用'''[https://campus.swarma.org/course/1095 NetLogo去实现]'''。可以教你如何用Netlogo程序来做人工社会的仿真和模拟。
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:包括以下模型:
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:* 用“生命游戏”认识Patch
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:* 从Langton的蚂蚁看Turtle与Patch的交互
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:* 从羊-草生态系统深入Turtle与Plot画图
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:* 玩具经济模型与 Turtles间的互动
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:* 从玩具经济模型学文件导出与复杂曲线绘制
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:* 从玩具经济模型学习如何使用行为空间做实验
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:* 透过人工鸟群Boid模型学习List的使用
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:* 网络上病毒传播的SIR模型 用Links建模网络动力学
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:* 重访羊-草模型与系统动力学建模
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本中文词条由[[用户:水流心不竞|水流心不竞]]翻译,由[[用户:Zcy|Zcy]]审校,=[[用户:思无涯咿呀咿呀|思无涯咿呀咿呀]]编辑欢迎在讨论页面留言。
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'''本词条内容翻译自 wikipedia.org,遵守 CC3.0协议。'''
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[[Category:社会科学方法论]]

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