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==介绍 ==
 
==介绍 ==
双相演化(DPE)是一个促进复杂系统中大规模有序涌现的过程。当一个系统在不同的阶段之间反复切换,并且在每个阶段中,不同的过程作用于系统中的组件或连接时,就会发生这种情况。DPE的产生是由于[[图论]]和[[网络论]]的一个性质:当边的数目增加时,图中的连接性雪崩将会发生。<ref name=Erdos1960 />
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双相演化(DPE)是一个促进复杂系统中大规模有序涌现的过程。当一个系统在不同的阶段之间反复切换,并且在每个阶段中,不同的过程作用于系统中的组件或连接时,就会发生这种情况。DPE的产生是由于[[图论]]和[[网络论]]的一个性质:当边的数目增加时,图中的连接性雪崩将会发生。<ref name="Erdos1960">
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{{cite journal
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| author = Erdős, P.
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| author2 = Rényi, A.
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| name-list-style = amp
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| year = 1960
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| title = On the evolution of random graphs
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| journal = Publications of the Mathematical Institute of the Hungarian Academy of Sciences
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| volume =5
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| pages = 17&ndash;61
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| url = http://www.renyi.hu/~p_erdos/1960-10.pdf
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  | author2-link = Alfréd Rényi
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| author-link = Paul Erdős
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}}</ref>
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社交网络提供了一个熟悉的例子。在[[社交网络]]中,网络的节点是人,网络连接(边缘)是人与人之间的关系或互动。对于任何个人来说,社会活动都是在“局部阶段”和“全局阶段”之间交替进行的,在前者中个体只与他们已经认识的人进行互动,在后者中可以与他们以前不认识的大量人进行互动。历史上,这些阶段是由于时间和空间的限制而强加给人们的。人们把大部分时间花在局部阶段,只与周围的人(家人、邻居、同事)交流。然而,诸如聚会、假日和会议之类的间歇式活动涉及到一个全局阶段的转变,在这个阶段,他们可以与不认识的不同的人进行互动。不同的过程控制着每个阶段。从本质上讲,人们在全局阶段建立新的社会联系,在局部阶段则通过停止联系来改善或打破这种联系。  
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社交网络提供了一个熟悉的例子。在[[社交网络]]中,网络的节点是人,网络连接(边缘)是人与人之间的关系或互动。对于任何个人来说,社会活动都是在“局部阶段”和“全局阶段”之间交替进行的,在前者中个体只与他们已经认识的人进行互动,在后者中可以与他们以前不认识的大量人进行互动。历史上,这些阶段是由于时间和空间的限制而强加给人们的。人们把大部分时间花在局部阶段,只与周围的人(家人、邻居、同事)交流。然而,诸如聚会、假日和会议之类的间歇式活动涉及到一个全局阶段的转变,在这个阶段,他们可以与不认识的不同的人进行互动。不同的过程控制着每个阶段。从本质上讲,人们在全局阶段建立新的社会联系,在局部阶段则通过停止联系来改善或打破这种联系。
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== DPE机制==
 
== DPE机制==
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