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→‎现象的计算视角 在计算视角对现象进行归类,形成涌现的三层阶梯。
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* 一致性。
 
* 一致性。
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我们取智能体对环境的适应度为指标,可将绝大多数智能活动整理出层次性,数理和逻辑,从而纳入计算力学数学框架,进而使其和环境共同演化。在计算力学的宇宙模型里,现象相对于智能体的来说有三个层次:
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我们取智能体对环境的适应度为指标,可将绝大多数智能活动整理出层次性,数理和逻辑,从而纳入计算力学数学框架,进而使其和环境共同演化。在计算力学的宇宙模型里,'''现象(Phenomenon)'''相对于智能体的来说有三个层次:
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# 层次1,系统中已经发生相对智能体来说之前没有建立结构的现象(Pattern or Phenomenon),所以对智能来说是未知且不可识别的,也是“新颖的”;
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# 层次1,'''直觉涌现(Intuitive emergence)'''。系统中已经发生相对智能体来说之前没有建立内部结构的现象,也是“新颖的”。例子有对一个智能体来说,环境中首次发生地震;
# 层次2,智能体捕捉到这个新的现象,并能在内部对现象建立结构,并能识别这种特定现象;
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# 层次2,'''斑图涌现(Pattern emergence)'''。智能体捕捉到这个新的现象,并能从动力系统的'''斑图构型(Pattern formation)'''中识别这种特定现象。例子有智能体能分析地震波的振幅和波长;
# 层次3,具有识别和建立现象对应结构的智能体,组成新的环境,使得系统出现新的秩序,就达到了内在涌现层次;
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# 层次3,'''内在涌现(Intrinsic emergence)'''。具有识别和建立现象对应结构的智能体,组成新的环境,使得系统出现新的秩序,就达到了内在涌现层次。例子有智能体能通过地震分析出环境的一些结构信息;
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只有达到了层次3,现象才能融入到环境并得到保持,否则只是随机扰动。这时现象就成了内在涌现。
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只有达到了层次3,现象才进入'''内在涌现'''环节,融入到环境并得到保持,否则只是随机扰动。
    
=== 计算复杂度理论 ===
 
=== 计算复杂度理论 ===
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