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在论文中DQN所用的网络结构是三个卷积层加两个全连接层,网络的输入是经过预处理后的数据,预处理指的是将210*160的游戏图像转化为84*84的图像等操作,得到算法结构中的具体代码实现和网络结构见图和以下代码:
 
在论文中DQN所用的网络结构是三个卷积层加两个全连接层,网络的输入是经过预处理后的数据,预处理指的是将210*160的游戏图像转化为84*84的图像等操作,得到算法结构中的具体代码实现和网络结构见图和以下代码:
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[[文件:网络结构.png|缩略图]]
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[[文件:网络结构.png|缩略图|网络具体结构]]
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工程中,使用随机梯度下降 SGD 来完成优化,另外当令 <math> θ_{i}^{−} = θ_{i−1} </math>时,退化为原始的 Q-Learning 更新形式
 
工程中,使用随机梯度下降 SGD 来完成优化,另外当令 <math> θ_{i}^{−} = θ_{i−1} </math>时,退化为原始的 Q-Learning 更新形式
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==DQN在pytorch中的简单完整实现==
 
==DQN在pytorch中的简单完整实现==
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