线性变换

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在数学中,特别是在线性代数领域,线性映射(也称为线性变换、向量空间同态,在某些语境下称为线性函数)是指在两个向量空间之间的映射[math]\displaystyle{ V \to W }[/math],这种映射保持向量加法和标量乘法运算。这些称谓和定义同样适用于更一般的环上模的情况,这就是所谓的模同态。

如果一个线性映射是双射,我们就称之为线性同构。当[math]\displaystyle{ V = W }[/math]时,线性映射被称为线性自同态。有时"线性算子"这个术语用来指代这种情况,但在不同的约定下,"线性算子"可能有不同的含义:例如,它可以用来强调[math]\displaystyle{ V }[/math][math]\displaystyle{ W }[/math]是实向量空间(不一定要求[math]\displaystyle{ V = W }[/math]),也可以用来强调[math]\displaystyle{ V }[/math]是函数空间,这是泛函分析中的常见约定。而"线性函数"这个术语有时与线性映射同义,但在分析学中却不尽相同。

[math]\displaystyle{ V }[/math][math]\displaystyle{ W }[/math]的线性映射总是将[math]\displaystyle{ V }[/math]的零点映射到[math]\displaystyle{ W }[/math]的零点。不仅如此,它还会将[math]\displaystyle{ V }[/math]中的线性子空间映射到[math]\displaystyle{ W }[/math]中的线性子空间(可能维数会降低)。举个例子,它可能将[math]\displaystyle{ V }[/math]中经过原点的平面映射为[math]\displaystyle{ W }[/math]中的一个经过原点的平面、一条经过原点的直线,或仅仅是[math]\displaystyle{ W }[/math]中的原点。我们通常可以用矩阵来表示线性映射,其中旋转变换和反射变换就是简单的例子。

在范畴论的语言中,线性映射是向量空间的态射,它们构成了一个与矩阵范畴等价的范畴。