更改

跳到导航 跳到搜索
删除4字节 、 2021年7月12日 (一) 21:59
无编辑摘要
第7行: 第7行:     
==介绍==
 
==介绍==
−
布莱恩的大脑(Brain's brain)是由加拿大计算机科学家布莱恩·西尔弗曼(Brian Silverman)设计的[http://wiki.swarma.net/index.php/%E5%85%83%E8%83%9E%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%9C%BA 元胞自动机]。
+
布莱恩大脑 Brain's brain是由加拿大计算机科学家布莱恩·西尔弗曼(Brian Silverman)设计的[http://wiki.swarma.net/index.php/%E5%85%83%E8%83%9E%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%9C%BA 元胞自动机]。
    
其特点在于,规则模拟了大脑神经元之间的信息传递规则。
 
其特点在于,规则模拟了大脑神经元之间的信息传递规则。
第13行: 第13行:     
==规则==
 
==规则==
−
Brain’s Brain在一个无限的二维细胞网格上运行,每个细胞处于3种状态,且状态受到周围的8个邻域细胞的影响,这八个细胞是水平、垂直或对角线相邻的细胞。
+
布莱恩大脑在一个无限的二维细胞网格上运行,每个细胞处于3种状态,且状态受到周围的8个邻域细胞的影响,这八个细胞是水平、垂直或对角线相邻的细胞。
 
同[[康威生命游戏]]的主要区别在于,生命游戏的细胞只有两种状态,而布莱恩大脑中有三种状态,且状态更新的规则不同。
 
同[[康威生命游戏]]的主要区别在于,生命游戏的细胞只有两种状态,而布莱恩大脑中有三种状态,且状态更新的规则不同。
 
每个时间步中发生的变化如下:
 
每个时间步中发生的变化如下:
1,068

个编辑

导航菜单